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セット:ローウィンの昏明 統率者
153件
激情 / 3RR
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション神話レア
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分を割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起―あなたの手札にある赤のカード1枚を追放する。(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
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3
イーブンタイドの影 / 4B
ソーサリーレア
戦場にあるパーマネントの上から望む個数のカウンターを取り除く。あなたは、これにより取り除かれたカウンターの個数に等しい枚数のカードを引き、その個数に等しい点数のライフを失う。
冒涜されたもの、ヤロク / 2BGU
伝説のクリーチャー―エレメンタル・ホラー神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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5
擬制 / 4U
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーションレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
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5
野生語りの帰還 / 4G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
概念の群れ / WUBRG
伝説のクリーチャー―エレメンタルレア
警戒、トランプル、速攻
:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
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5
栄華の防衛 / 4G
エンチャントアンコモン
クリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個が置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
熟考漂い / 4U
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
永久の水蓮 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
永久の水蓮はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
イフニルの魔神 / 3BB
クリーチャー―デーモンレア
飛行
あなたがこれでないカード1枚をサイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
5 /
4
クルラスの騎士 / 3BRBR
クリーチャー―エレメンタル・騎士アンコモン
飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
3 /
3
茨の騎兵 / 2GGG
クリーチャー―エレメンタル・騎士神話レア
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。その中から土地・カード1枚を戦場に、残りをあなたの墓地に置く。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありこれでないカード1枚を対象とする。これを追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
6
謎まみれ / WUBRG
伝説のクリーチャー―エレメンタル神話レア
先制攻撃、警戒、トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5 /
5
増え続ける荒廃 / 3BB
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とし、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その第1者の上に-1/-1カウンター1個、その第2者の上に-1/-1カウンター2個、その第3者の上に-1/-1カウンター3個を置く。
蠍の神 / 3BR
伝説のクリーチャー―神神話レア
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。
:これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
叫び大口 / 4B
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
鋳塊かじり / 4R
クリーチャー―エレメンタルコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げ
る。)
3 /
3
湧き出る源、ジェガンサ / 4RG
伝説のクリーチャー―エレメンタル・大鹿レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5 /
5
くぐつ師の徒党 / 3BB
クリーチャー―フェアリー・ウィザードレア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
逸脱的帰還 / 4BB
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚か2枚か3枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれぞれ、追加で-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
精霊の絶景 / 5G
ソーサリーレア
色彩 — あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい数の、赤緑の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。
墓所のタイタン / 4BB
クリーチャー―巨人神話レア
接死
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
6 /
6
哀絶 / 5B
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーションレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。3点のライフを得る。
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
憑依の航海 / 4BB
ソーサリー神話レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたの墓地からそのタイプであるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に戻す。この呪文が予顕されていたなら、代わりに、あなたの墓地からそのタイプであるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
予顕(あなたのターンの間、を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ムラーサの緑守り / 4GG
クリーチャー―エレメンタル神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。これを追放してもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
5 /
4
墓場波、ムルドローサ / 3BGU
伝説のクリーチャー―エレメンタル・アバター神話レア
あなたの各ターンに、あなたの墓地から、土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプにつきそれぞれ、そのタイプであるパーマネント・呪文1つを唱えてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6 /
6
真夜中のバンシー / 3BBB
クリーチャー―スピリットレア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、黒でない各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
5 /
5
春の君主 / 4GW
クリーチャー―エレメンタル・大鹿レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「このトークンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」を持つ緑白のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
執行の悪魔 / 4BB
クリーチャー―ファイレクシアン・デーモンレア
飛行
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:これでない各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
6 /
6
帰属 / 5W
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーションレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン3体を生成する。(それらはすべてのクリーチャー・タイプである。)
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6 /
6
歓喜 / 5G
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーションレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
裏切りの棘、ヴラスカ / 4BBP
伝説のプレインズウォーカー―ヴラスカ神話レア
完成化(でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)
0:カード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
-9:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒カウンターが9個よりも少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。
忠誠度:6
失われた王座、刈り取り屋 / 2B2R2G
伝説のアーティファクト・クリーチャー―カカシ神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしていて-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
内なる太陽、チミル / 6
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべての呪文は打ち消されない。
あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
進歩の災い / 4GG
クリーチャー―エレメンタルレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。このクリーチャーの上に、これにより破壊されたパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
同族の召喚 / 5GG
インスタントレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプのクリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているそのタイプのクリーチャーの数に等しい。それらのカードを戦場に出し、その後、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。