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戦慄の耕し手
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの手札かあなたの墓地にある土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
2 /
4
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
恒久の拷問
/
エンチャント
レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源は、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
墓所への敬慕
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者である場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
這い耽り
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
このクリーチャーが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数があなたよりも多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
3
空の粉砕
/
ソーサリー
レア
パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
末裔の怒り
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
村荒らし
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
5 /
5
イーブンタイドの影
/
ソーサリー
レア
戦場にあるパーマネントの上から望む個数のカウンターを取り除く。あなたは、これにより取り除かれたカウンターの個数に等しい枚数のカードを引き、その個数に等しい点数のライフを失う。
擬制
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
5
野生語りの帰還
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
概念の群れ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル
レア
警戒、トランプル、速攻
:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /
5
イフニルの魔神
/
クリーチャー―デーモン
レア
飛行
あなたがこれでないカード1枚をサイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
5 /
4
湧き出る源、ジェガンサ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・大鹿
レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして
を支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
:
を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5 /
5
くぐつ師の徒党
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
逸脱的帰還
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚か2枚か3枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれぞれ、追加で-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
精霊の絶景
/
ソーサリー
レア
色彩 — あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい数の、赤緑の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。
哀絶
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。3点のライフを得る。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
真夜中のバンシー
/
クリーチャー―スピリット
レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、黒でない各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
5 /
5
春の君主
/
クリーチャー―エレメンタル・大鹿
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「このトークンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」を持つ緑白のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
執行の悪魔
/
クリーチャー―ファイレクシアン・デーモン
レア
飛行
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:これでない各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
6 /
6
帰属
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン3体を生成する。(それらはすべてのクリーチャー・タイプである。)
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6 /
6
歓喜
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
進歩の災い
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。このクリーチャーの上に、これにより破壊されたパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
同族の召喚
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インスタント
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプのクリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているそのタイプのクリーチャーの数に等しい。それらのカードを戦場に出し、その後、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
若きイチイ、フェラフォール
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伝説のクリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
レア
これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい数の、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
4 /
7
情動
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
7 /
5
不気味な戯れ児
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
レア
このクリーチャーは-1/-1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
4 /
4
大渦の放浪者
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(この呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7 /
5
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
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