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レアリティ:アンコモン セット:ローウィンの昏明 統率者
40件
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
古代の聖塔
土地アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
閑静な中庭
土地アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
イフニルの死界
土地―砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。{
2}, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
手付かずの領土
土地アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
開拓地の野営地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
華やかな宮殿
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
献身のドルイド / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。このクリーチャーの上に-1/-1カウンター1個を置く:このクリーチャーをアンタップする。
0 /
2
冥府の掌握 / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
安堵の火葬 / 1R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。
・カード最大2枚を捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
伝染病の留め金 / 2
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
, :増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
火の誓約 / 1BR
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
望む数のクリーチャーを対象とし、X点分を割り振る。火の誓約はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
進化の賢者 / 2G
クリーチャー―エルフ・ドルイドアンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
2
殴りハエの蔓延 / 2B
エンチャントアンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上に-1/-1カウンター1個を置く。
発現する浅瀬 / 1GU
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
1 /
1
白熱の魂炊き / 2R
クリーチャー―エレメンタル・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
ガラクの蜂起 / 2G
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
貯め込み屋の欲 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたは2点のライフを失い、カード2枚を引く。その後、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカード1枚を公開し、その後、そのカードを一番上か一番下のうち選んだほうに置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)
皮裂き / 2BB
クリーチャー―ファイレクシアン・ゾンビアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。
3 /
3
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
古き神々への拘束 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
魂を吹き消すもの / 2BB
クリーチャー―エレメンタル・シャーマンアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
3 /
3
基盤砕き / 3G
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
増え続ける荒廃 / 3BB
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とし、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その第1者の上に-1/-1カウンター1個、その第2者の上に-1/-1カウンター2個、その第3者の上に-1/-1カウンター3個を置く。