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アラシンの先頭に立つ者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
2
シルムガルの呪文喰い
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの呪文喰いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2 /
3
死体結い
/
エンチャント
レア
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍に等しい。
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
コラガンの先陣
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
* /
3
ドロモカの隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
門破り
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備
熟達した戦い
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
忘れられた運命
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
大地の断裂
/
ソーサリー
アンコモン
大地の断裂は、飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
雅刃の職工
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
雅刃の職工は、これにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2 /
3
失われた業の巫師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
圧倒 ―
,
:各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しくなる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
3
忌呪の発動
/
インスタント
アンコモン
忌呪の発動を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたが忌呪の発動を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。
オジュタイの息吹
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
遮蔽された高楼
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
解体者の歓び
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
墓所粛正
/
インスタント
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
火口の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
,
, 火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。火口の精霊はそれに4点のダメージを与える。
圧倒 ―
:ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
0 /
6
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
霧蹄の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
鍛えられた狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
龍傷負いの熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
圧倒 ―
:龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
2
シルムガルの魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード・魔術師
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの魔術師がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
1
絶叫郷の喧嘩屋
/
クリーチャー — オーク・狂戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
無謀なインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
死霧の猛禽
/
クリーチャー — 恐竜・ビースト
神話レア
接死
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
3
コラガンの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
冷酷な軍族
/
クリーチャー — オーク・狂戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5 /
3
砂造形の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
体躯の縮小
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
オジュタイの碑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
尾の切りつけ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
上昇気流の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
1 /
4
岸砕きの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
:岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
:ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
3
カル・シスマのビヒモス
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
カル・シスマのビヒモスは、あなたが
を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
宝物庫の守衛
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
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