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検索条件
セット:タルキール龍紀伝
254件
龍を操る者 / RR
クリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
:ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。
:ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ― :飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
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2
光歩き / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
光歩きの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持つ。
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1
ドロモカの戦士 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
3 /
1
巧みな機動 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
カルシの詐欺師 / 1U
クリーチャー — 蛇・ウィザードアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。このマナは、裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)
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溶岩との融和 / XRR
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。次のあなたのターンのターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
マラング川の骸骨 / 1B
クリーチャー — スケルトンアンコモン
:マラング川の骸骨を再生する。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
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1
毅然さの化身 / GG
クリーチャー — アバターレア
到達、トランプル
毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
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2
嵐乗りの装具 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。
装備
層雲の踊り手 / 1U
クリーチャー — ジン・モンクレア
飛行
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
1
光輝の粛清 / 1W
インスタントレア
多色のクリーチャー1体か多色のエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
血顎の憤怒鬼 / 1B
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールする各戦士・クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
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2
鱗衛兵の歩哨 / GG
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
鱗衛兵の歩哨を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
あなたが鱗衛兵の歩哨を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
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3
盾を持つ守護者 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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1
アタルカの命令 / RG
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。
自傷疵 / 1B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
シルムガルの暗殺者 / 1B
クリーチャー — 人間・暗殺者レア
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
1
隠れたる龍殺し / 1W
クリーチャー — 人間・戦士レア
絆魂
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
1
衝撃の震え / 1R
エンチャントコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
きらめき / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
神出鬼没の呪拳士 / 1U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
1 /
3
魂の基点 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ドロモカの命令 / GW
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
宝物庫の守衛 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
2 /
5
コラガンの先陣 / 2R
クリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
トランプル
コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
* /
3
ドロモカの隊長 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
忘れられた運命 / 2W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
死体結い / 2B
エンチャントレア
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍に等しい。
サルカンの凱旋 / 2R
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーからドラゴン・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
絶叫郷の喧嘩屋 / 2R
クリーチャー — オーク・狂戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
鍛えられた狂戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・狂戦士コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
2
死霧の猛禽 / 1GG
クリーチャー — 恐竜・ビースト神話レア
接死
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
3
解体者の歓び / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
苦痛の公使 / 2B
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
苦痛の公使がクリーチャーを1体濫用したとき、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2 /
3
待ち伏せの巫師 / 2B
クリーチャー — オーク・シャーマンアンコモン
待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
岸砕きの精霊 / UUU
クリーチャー — エレメンタル神話レア
:岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
:ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
3