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究極の価格
/
インスタント
アンコモン
単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
氷固め
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
氷固めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
棲み家の防御者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
魂の基点
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
光輝の粛清
/
インスタント
レア
多色のクリーチャー1体か多色のエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
空智の踊り
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青のドラゴン・イリュージョンになり、すべての能力を失い、飛行を得る。
アタルカの獣壊し
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
圧倒 ―
:ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
2
コラガンの散兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
龍の大嵐
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
盾を持つ守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
ドロモカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
層雲の踊り手
/
クリーチャー — ジン・モンク
レア
飛行
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
1
龍火の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
,
, 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
溶岩の地割れ
/
ソーサリー
コモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
血顎の憤怒鬼
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールする各戦士・クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
シルムガルの暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
1
勇壮な対決
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
禍々しい協定
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを失う。
自傷疵
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
嘲る映し身
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
宮殿の使い魔
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
宮殿の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
1 /
1
アラシンの先頭に立つ者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
2
シルムガルの呪文喰い
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの呪文喰いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2 /
3
死体結い
/
エンチャント
レア
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍に等しい。
門破り
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備
熟達した戦い
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エイヴンの陽光弾手
/
クリーチャー — 鳥・戦士
アンコモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
精神腐敗
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ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
鍛えられた狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
微風の写字官
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2 /
1
雅刃の職工
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
雅刃の職工は、これにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2 /
3
コラガンの先陣
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
* /
3
ドロモカの隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
シルムガルの碑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
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:ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
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