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レアリティ:コモン セット:タルキール龍紀伝
106件
帰化 / 1G
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
コラガンの散兵 / 1B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
溶岩の地割れ / 1R
ソーサリーコモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
龍火の薬瓶 / 2
アーティファクトコモン
, , 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
アタルカの獣壊し / 1G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
圧倒 ― :ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
2
光歩き / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
光歩きの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持つ。
2 /
1
ドロモカの戦士 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
3 /
1
巧みな機動 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
盾を持つ守護者 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
衝撃の震え / 1R
エンチャントコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
きらめき / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
神出鬼没の呪拳士 / 1U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
1 /
3
魂の基点 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
宝物庫の守衛 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
2 /
5
忘れられた運命 / 2W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
絶叫郷の喧嘩屋 / 2R
クリーチャー — オーク・狂戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
鍛えられた狂戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・狂戦士コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
2
解体者の歓び / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
砂造形の魔道士 / 2W
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
墓所粛正 / 2B
インスタントコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
シブシグの氷砕き / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
シブシグの氷砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2 /
3
暴露する風 / 2G
インスタントコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃またはブロックしている裏向きの各クリーチャーの表側をそれぞれ見てもよい。
アイノクの弩弓手 / 2G
クリーチャー — 犬・射手コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
オジュタイの息吹 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
精神腐敗 / 2B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
霧蹄の麒麟 / 2W
クリーチャー — 麒麟コモン
飛行、警戒
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
コロッソドンの一年仔 / 2G
クリーチャー — ビーストコモン
2 /
4
龍傷負いの熊 / 2G
クリーチャー — 熊コモン
圧倒 ― :龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
2
無謀なインプ / 2B
クリーチャー — インプコモン
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
尾の切りつけ / 2R
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
忠信な従者 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
遮蔽された高楼 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
微風の写字官 / 2U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
, :カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2 /
1
体躯の縮小 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
上昇気流の精霊 / 2U
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
1 /
4
神秘の瞑想 / 3U
ソーサリーコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。