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レアリティ:コモン セット:タルキール龍紀伝
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ドロモカの伝令
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは警戒を持つ。
2 /
2
コラガンの野心家
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 /
1
神出鬼没の呪拳士
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
1 /
3
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
魂の基点
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
アタルカの獣壊し
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
圧倒 ―
:ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
2
コラガンの散兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
盾を持つ守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
龍火の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
,
, 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
溶岩の地割れ
/
ソーサリー
コモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
勇壮な対決
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
宮殿の使い魔
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
宮殿の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
1 /
1
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
鍛えられた狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
微風の写字官
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2 /
1
暴露する風
/
インスタント
コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃またはブロックしている裏向きの各クリーチャーの表側をそれぞれ見てもよい。
シブシグの氷砕き
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
シブシグの氷砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2 /
3
アイノクの弩弓手
/
クリーチャー — 犬・射手
コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
忠信な従者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
龍傷負いの熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
圧倒 ―
:龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
2
絶叫郷の喧嘩屋
/
クリーチャー — オーク・狂戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
無謀なインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
砂造形の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
体躯の縮小
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
尾の切りつけ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
上昇気流の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
1 /
4
忘れられた運命
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
オジュタイの息吹
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
遮蔽された高楼
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
解体者の歓び
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
墓所粛正
/
インスタント
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
霧蹄の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
宝物庫の守衛
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
2 /
5
コロッソドンの一年仔
/
クリーチャー — ビースト
コモン
2 /
4
僧院の伝承師
/
クリーチャー — ジン・ウィザード
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
僧院の伝承師が表向きになったとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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