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レアリティ:コモン セット:タルキール龍紀伝
106件
ドロモカの伝令 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは警戒を持つ。
2 /
2
勇壮な対決 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
予期 / 1U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮殿の使い魔 / 1U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
宮殿の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
1 /
1
苦しめる声 / 1R
ソーサリーコモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
林間の見張り / 1G
クリーチャー — エレメンタルコモン
防衛
圧倒 ― :このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
3
シルムガルの手の者 / 1B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
1
ドラゴンの餌 / 1R
ソーサリーコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
衝撃の震え / 1R
エンチャントコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
きらめき / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
コラガンの野心家 / 1R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 /
1
否認 / 1U
インスタントコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カルシのサディスト / 1B
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
1 /
3
絶叫郷の喧嘩屋 / 2R
クリーチャー — オーク・狂戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
宝物庫の守衛 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
2 /
5
忘れられた運命 / 2W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
遮蔽された高楼 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
微風の写字官 / 2U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
, :カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2 /
1
無謀なインプ / 2B
クリーチャー — インプコモン
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
尾の切りつけ / 2R
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
忠信な従者 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
霧蹄の麒麟 / 2W
クリーチャー — 麒麟コモン
飛行、警戒
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
コロッソドンの一年仔 / 2G
クリーチャー — ビーストコモン
2 /
4
暴露する風 / 2G
インスタントコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃またはブロックしている裏向きの各クリーチャーの表側をそれぞれ見てもよい。
アイノクの弩弓手 / 2G
クリーチャー — 犬・射手コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
オジュタイの息吹 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
精神腐敗 / 2B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
墓所粛正 / 2B
インスタントコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
シブシグの氷砕き / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
シブシグの氷砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2 /
3
上昇気流の精霊 / 2U
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
1 /
4
鍛えられた狂戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・狂戦士コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
2
解体者の歓び / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
龍傷負いの熊 / 2G
クリーチャー — 熊コモン
圧倒 ― :龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
2
体躯の縮小 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
砂造形の魔道士 / 2W
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
神秘の瞑想 / 3U
ソーサリーコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。