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レアリティ:コモン セット:タルキール龍紀伝
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106件
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帰化
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
コラガンの散兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
溶岩の地割れ
/
ソーサリー
コモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
龍火の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
,
, 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
アタルカの獣壊し
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
圧倒 ―
:ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
2
光歩き
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
光歩きの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持つ。
2 /
1
ドロモカの戦士
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
3 /
1
巧みな機動
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
盾を持つ守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
衝撃の震え
/
エンチャント
コモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
きらめき
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
神出鬼没の呪拳士
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
1 /
3
魂の基点
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
宝物庫の守衛
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
防衛
宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。
2 /
5
忘れられた運命
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
絶叫郷の喧嘩屋
/
クリーチャー — オーク・狂戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
3
鍛えられた狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
解体者の歓び
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
砂造形の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
墓所粛正
/
インスタント
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
シブシグの氷砕き
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
シブシグの氷砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2 /
3
暴露する風
/
インスタント
コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃またはブロックしている裏向きの各クリーチャーの表側をそれぞれ見てもよい。
アイノクの弩弓手
/
クリーチャー — 犬・射手
コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
オジュタイの息吹
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
霧蹄の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
コロッソドンの一年仔
/
クリーチャー — ビースト
コモン
2 /
4
龍傷負いの熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
圧倒 ―
:龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3 /
2
無謀なインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
尾の切りつけ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
忠信な従者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
遮蔽された高楼
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
微風の写字官
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2 /
1
体躯の縮小
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
上昇気流の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
1 /
4
神秘の瞑想
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引く。その後、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
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