ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:ダークスティール
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
165件
並び替え
画像表示
失われし夢の井戸
/
アーティファクト
レア
あなたがライフを得るたびに、あなたは
を支払ってもよい。ただし、Xはあなたが得たライフの点数以下でなければならない。 そうした場合、カードをX枚引く。
電結の破壊者
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
トランプル
他のアーティファクトが場に出るたび、電結の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合 1(これは+1/+1カウンターを1個置いた状態で場に出る これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
0 /
0
ファングレンの初仔
/
クリーチャー — ビースト
レア
ファングレンの初仔が攻撃に参加するたび、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
2
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
巨大戦車は可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
巨大戦車は壁によってブロックされない。
5 /
3
通電式構成物
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム・構築物
アンコモン
:アーティファクト・クリーチャー1つを対象とし、それをアンタップする。
2 /
2
電結の混種
/
アーティファクト・クリーチャー — ビースト
コモン
速攻
接合 2(これは+1/+1カウンターを2個置いた状態で場に出る。 これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
0 /
0
鋼打ちの弟子
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
,
, 鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
3
心臓追いの短剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+1の修正を受けるとともに、「
, 心臓追いの短剣をはずす:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。 装備はソーサリーとしてのみ行なう。 このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
精神の過負荷
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
精神の過負荷が場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているパーマネントは、「あなたの手札からアーティファクト・カードを2枚捨てる:このパーマネントをアンタップする。」の能力を持つ。
ヴァルショクの戦猪
/
クリーチャー — 猪・ビースト
アンコモン
ヴァルショクの戦猪が場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。
5 /
5
空護りの観察者
/
クリーチャー — ドローン
アンコモン
飛行
空護りの観察者は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
3
死者の墳墓
/
アーティファクト
レア
あなたはライフが0点以下になることによってゲームに敗北しない。
あなたがライフを失うたび、失ったライフ1点につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 (ダメージによりライフは失われる。)
苦痛の鉤爪
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールする、苦痛の鉤爪以外のいずれかの発生源がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、苦痛の鉤爪の上に蓄積カウンターを1個置く。
,
, 苦痛の鉤爪の上の蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦痛の鉤爪はそれにX点のダメージを与える。
貪欲の重責
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のアーティファクト1つにつき1点のライフを失う。
カルドラの盾
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
「カルドラの剣」、「カルドラの盾」、「カルドラの兜」という名前の装備品は破壊されない。
装備しているクリーチャーは破壊されない。 ("破壊"効果や致死ダメージでは、それは破壊されない。)
装備
思考の解剖器
/
アーティファクト
レア
,
:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から、アーティファクト・カードが公開されるか、X枚のカードが公開されるか、どちらかが先に起こるまで順に公開する。 これによりアーティファクト・カードが公開されたら、それをあなたのコントロール下で場に出し、思考の解剖器を生け贄に捧げる。 それ以外の公開されたカードは、そのプレイヤーの墓地に置く。
日々を食うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — リバイアサン
レア
飛行、トランプル
日々を食うものが場に出たとき、あなたはあなたの次の2ターンを飛ばす。
9 /
8
ドロスのゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
親和(沼) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき
少なくなる。)
畏怖
3 /
2
並立
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー2体を対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを2個ずつ置く。
マイアのマトリックス
/
アーティファクト
レア
マイアのマトリックスは破壊されない。 ("破壊"効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。)
すべてのマイアは+1/+1の修正を受ける。
:1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
老いざる精体
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターを老いざる精体の上に置く。
4 /
4
一望の鏡
/
アーティファクト
レア
刻印 ―
,
:あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがX点のインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。 (そのカードは、このアーティファクトに刻印される。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは刻印されているインスタント・カードやソーサリー・カードの中から1枚をコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
毒気のウーズ
/
クリーチャー — ウーズ
レア
毒気のウーズは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
毒気のウーズがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 そのクリーチャーは再生できない。
0 /
5
懲戒の儀式
/
ソーサリー
レア
アーティファクト2つを対象とし、それらをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ロクソドンの神秘家
/
クリーチャー — 象・クレリック
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
3
一族の奮起
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。」「ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは『このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。』の能力を持つ。」
双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
本質の吸収
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
電結の暴れ者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
接合 3(これは+1/+1カウンターを3個置いた状態で場に出る。 これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
0 /
0
大いなる収穫者
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたのアップキープの開始時に、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
大いなる収穫者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。
5 /
6
凶暴な打撃
/
インスタント
レア
凶暴な打撃は、あなたのターンの戦闘中にのみプレイできる。
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を持つ。」「あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。」
双呪
霊気の断絶
/
ソーサリー
レア
すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンをゲームから取り除く。
形勢逆転
/
インスタント
レア
攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。
寄生された根張り
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
(壁は攻撃に参加できない。)
プロテクション(アーティファクト)
いずれかの対戦相手がアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
0 /
3
尖塔のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
親和(島) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールする島1つにつき
少なくなる。)
飛行
2 /
4
双子エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
双子エンジンが攻撃に参加するたび、攻撃に参加している双子アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 それのパワーは双子エンジンのパワーに等しく、それのタフネスは双子エンジンのタフネスに等しい。 戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
4
絡み森の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
あなたは絡み森の蜘蛛を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
絡み森の蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
3 /
4
<<
<
>
>>