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果敢な生存者
/
クリーチャーー人間·生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、果敢な生存者がタップ状態である場合、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
人気者の利己主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、人気者の利己主義者は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
2
萎縮させる責め苦
/
インスタント
アンコモン
エンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
殺人鬼の仮面
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
殺人鬼の仮面が戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、殺人鬼の仮面をそのクリーチャーにつける。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは威迫を持つ。
装備
雑食性ハエトリグサ
/
クリーチャー — 植物
レア
昂揚 — 雑食性ハエトリグサが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたの墓地にあるカードの中に6種類以上のカード・タイプがあるなら、それらのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
2 /
4
復讐に燃えた憑依
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
殺戮箱
/
アーティファクト・クリーチャー — 玩具
アンコモン
殺戮箱が攻撃するたび、「ターン終了時まで、これは+4/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。
2 /
4
巧みな語り部
/
クリーチャー — 人間・生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、巧みな語り部がタップ状態である場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
鏡の間
/
エンチャント — 部屋
神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。他のクリーチャー・タイプに加えて反射であることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
┗
砕けた世界
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
必死の力
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
中央エレベーター
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋と同じ名前を持たない部屋・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
確実な階段
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
露呈への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありクリーチャーや土地である2つをタップする。
トランプル
5 /
4
けだものの友、トビー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
けだものの友、トビーが戦場に出たとき、「このクリーチャーは単独では攻撃もブロックもできない。」を持つ白の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが4体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
1 /
1
鋸刃の皮膚裂き
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
威迫
, エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:鋸刃の皮膚裂きの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが1つ以上のパーマネントを生け贄に捧げていた場合、1つを対象とする。鋸刃の皮膚裂きはそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
復活した崇拝者
/
クリーチャーー人間·クレリック
コモン
昂揚 —
:あなたの墓地にある復活した崇拝者を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
4 /
1
呪われた画面
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
を加える。
, 1点のライフを支払う:
か
か
を加える。
:呪われた画面の上に+1/+1カウンター7個を置く。これは、他のタイプに加えて0/0のスピリット・クリーチャーになる。1回しか起動できない。
光霊の探求者
/
クリーチャー — 人間・生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、光霊の探求者がタップ状態であるなら、あなたが光霊・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。あなたが光霊・クリーチャーをコントロールしていないなら、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
3 /
3
煙たい談話室
/
エンチャント — 部屋
アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を加える。このマナは、部屋・呪文を唱えるためか、ドアを開放するためにしか支払えない。
┗
霧がかった応接
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている部屋の中の開放されているドアの数に等しい。
謎めいた捜査員
/
クリーチャーーエルフ·戦士
コモン
警戒
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
粉砕コースター
/
伝説のエンチャント
神話レア
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
猛り狂う憤怒霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがコントロールしている部屋の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。
1 /
4
欲深い長首
/
エンチャント・クリーチャー — ホラー
コモン
到達
欲深い長首が死亡したとき、2点のライフを得る。
4 /
2
食肉用冷凍室
/
エンチャント — 部屋
コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
┗
冠水した食堂
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
絢爛たる劇場
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
┗
小道具部屋
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
未確認浮遊船
/
アーティファクトー機体
レア
飛行
未確認浮遊船が戦場に出たとき、タフネスが5以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
未確認浮遊船が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは戦慄予示する。
搭乗1
2 /
2
呪われたウインドブレーカー
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
呪われたウインドブレーカーが戦場に出たとき、戦慄予示し、その後、呪われたウインドブレーカーをそのクリーチャーにつける。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
すべてを疑う者、ジモーン
/
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、「不可分なるもの、プリモ」という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)
1 /
1
教団の治癒者
/
クリーチャーー人間·ドクター
コモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、教団の治癒者は絆魂を得る。
3 /
3
邪悪との対話
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。3点のライフを得る。
虚偽への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
瞬速
虚偽への恐怖が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは戦慄予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
忌まわしき眼魔
/
クリーチャー — 眼
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード6枚を追放する。
飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
5 /
5
陽気な風船師
/
伝説のクリーチャーー人間·道化師
レア
速攻
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。他の色とタイプに加えて飛行と速攻を持つ赤の1/1の風船・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
4
付属肢の融合体
/
エンチャント・クリーチャー — ホラー
コモン
瞬速
付属肢の融合体が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
うつろう亡霊
/
クリーチャーースピリット
コモン
飛行、警戒
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
肝冷やしの手
/
ソーサリー
アンコモン
土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
葬儀場
/
エンチャント — 部屋
神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
┗
復活の間
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
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