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セット:ダスクモーン:戦慄の館
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276件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
焦熱の竜火
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
孤立への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
飛行
2 /
3
紅蓮地獄
/
ソーサリー
アンコモン
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
肉潜り虫
/
クリーチャー–昆虫
コモン
接死
肉潜り虫が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
2
音を立てるな
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのコントローラーがそうしたなら、あなたは諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
逃げ場なし
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
逃げ場なしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ呪禁を持たないかのように呪文や能力の対象にできる。それらのクリーチャーの護法能力は誘発しない。
見捨てられた人形、アラベラ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 玩具
アンコモン
見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。
1 /
3
戦慄予示
/
ソーサリー
コモン
戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
グレムリンを手懐ける者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、赤の1/1のグレムリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
知りたがりの光霊
/
エンチャント・クリーチャー — 狐・光霊
アンコモン
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたが支払う開放コストは
少なくなる。
2 /
3
画家の仕事場
/
エンチャント — 部屋
アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
┗
汚された画廊
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
超常現象分析家
/
クリーチャー — 人間・探偵
アンコモン
あなたが戦慄予示するたび、それにより墓地に置いたカード1枚をあなたの手札に加える。
1 /
3
悪魔的助言
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからデーモン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
髑髏鳴らしの嫌がらせ
/
クリーチャー — 昆虫・スケルトン
アンコモン
飛行
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
4
永劫の無垢
/
エンチャント・クリーチャー — 羊・光霊
レア
絆魂
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
2 /
1
永劫の活力
/
エンチャント・クリーチャー — 大鹿・光霊
レア
警戒
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3 /
3
果敢な生存者
/
クリーチャーー人間·生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、果敢な生存者がタップ状態である場合、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
捕獲への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
速攻
捕獲への恐怖は、可能ならブロックされなければならない。
4 /
2
ひと皮剥けば
/
ソーサリー
アンコモン
戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
不本意な器
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
警戒
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有カウンター1個を置く。
不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの個数に等しい。
3 /
2
復讐に燃えた憑依
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
鍛えられた随伴者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
4
精神刮ぎ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — ナイトメア
レア
精神刮ぎはブロックされない。
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい枚数のカードを切削する。
10 /
1
復活した崇拝者
/
クリーチャーー人間·クレリック
コモン
昂揚 —
:あなたの墓地にある復活した崇拝者を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
4 /
1
陽気な風船師
/
伝説のクリーチャーー人間·道化師
レア
速攻
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。他の色とタイプに加えて飛行と速攻を持つ赤の1/1の風船・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
4
猛り狂う憤怒霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがコントロールしている部屋の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。
1 /
4
巧みな語り部
/
クリーチャー — 人間・生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、巧みな語り部がタップ状態である場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
呪われた画面
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
を加える。
, 1点のライフを支払う:
か
か
を加える。
:呪われた画面の上に+1/+1カウンター7個を置く。これは、他のタイプに加えて0/0のスピリット・クリーチャーになる。1回しか起動できない。
鋸刃の皮膚裂き
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
威迫
, エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:鋸刃の皮膚裂きの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが1つ以上のパーマネントを生け贄に捧げていた場合、1つを対象とする。鋸刃の皮膚裂きはそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
中央エレベーター
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋と同じ名前を持たない部屋・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
確実な階段
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
けだものの友、トビー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
けだものの友、トビーが戦場に出たとき、「このクリーチャーは単独では攻撃もブロックもできない。」を持つ白の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが4体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
1 /
1
望まれぬ復活
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりクリーチャー・カードが墓地に置かれたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
萎縮させる責め苦
/
インスタント
アンコモン
エンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
継ぎ当てたおもちゃ
/
アーティファクト・クリーチャー — 玩具
アンコモン
二段攻撃
あなたがこれをあなたの手札から唱えたなら、継ぎ当てたおもちゃは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
食肉用冷凍室
/
エンチャント — 部屋
コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
┗
冠水した食堂
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
欲深い長首
/
エンチャント・クリーチャー — ホラー
コモン
到達
欲深い長首が死亡したとき、2点のライフを得る。
4 /
2
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