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検索条件
セット:ダスクモーン:戦慄の館
278件
怪物的出現 / 1G
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶか、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体を対象とする。怪物的出現はそれに、その選んだクリーチャーかその公開したカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
忌まわしい迫力 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と破壊不能を得る。
不死の疾走者 / BR
クリーチャー — ゾンビレア
トランプル、速攻
このターンにゾンビでないクリーチャーが死亡したなら、あなたの墓地にある不死の疾走者を唱えてもよい。そうしたなら、不死の疾走者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
冷笑的な一匹狼 / 1B
クリーチャー — 人間・生存者アンコモン
冷笑的な一匹狼は光霊にはブロックされない。
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、冷笑的な一匹狼がタップ状態である場合、「あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
1
ピラニアバエ / 1U
クリーチャーー魚·昆虫コモン
飛行
ピラニアバエはタップ状態で戦場に出る。
2 /
1
繁殖蜘蛛 / BG
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
繁殖蜘蛛が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
, , 繁殖蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい数の、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
2 /
3
知りたがりの光霊 / WU
エンチャント・クリーチャー — 狐・光霊アンコモン
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが支払う開放コストは少なくなる。
2 /
3
画家の仕事場 / 2R
エンチャント — 部屋アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
汚された画廊 / 1R
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
胞子形成感染 / 1B
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
胞子形成感染が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
エンチャントしているクリーチャーがダメージを受けたとき、それを破壊する。
ベイルマークのヒル / 1B
クリーチャー — ヒルコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
悪魔祓い / 1W
ソーサリーアンコモン
アーティファクトやエンチャントやパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
見捨てられた人形、アラベラ / RW
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 玩具アンコモン
見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。
1 /
3
不穏な笑い / BR
エンチャントアンコモン
不穏な笑いが戦場に出たとき、あなたはエンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
不穏な笑いを生け贄に捧げたとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
逃げ場なし / 1B
エンチャントアンコモン
瞬速
逃げ場なしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ呪禁を持たないかのように呪文や能力の対象にできる。それらのクリーチャーの護法能力は誘発しない。
別行動 / 1WW
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・アンタップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。
猛打者、タイヴァー / 1GG
伝説のクリーチャーーエルフ·戦士神話レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:ターン終了時まで、猛打者、タイヴァーは破壊不能を得る。これをタップする。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
3 /
3
ヴァルガヴォスの執事長、ヴィクター / 1WB
伝説のクリーチャーー人間·邪術師レア
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
3
画面の中への幽閉 / 2W
エンチャントコモン
護法(このエンチャントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
画面の中への幽閉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。画面の中への幽閉が戦場を離れるまで、それを追放する。
扉破り / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
・エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
朽ちゆくジム / 2G
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ウェイトルーム / 5G
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示する。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
券売所 / 2R
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示する。
憎悪のトンネル / 4RR
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
永劫の無垢 / 1WW
エンチャント・クリーチャー — 羊・光霊レア
絆魂
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
2 /
1
止められぬ斬鬼 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・暗殺者レア
接死
止められぬ斬鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
止められぬ斬鬼が死亡したとき、これの上にカウンターがなかった場合、これをタップ状態かつ麻痺カウンター2個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
3
ひと皮剥けば / 2G
ソーサリーアンコモン
戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
収納室 / 2G
エンチャント — 部屋神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
忘れられた地下室 / 3GG
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、このターン、あなたの墓地から呪文を唱えてもよい。このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
ホーントウッドの金切り魔 / 1GG
クリーチャーービースト·ミュータント神話レア
ホーントウッドの金切り魔が攻撃するたび、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
:裏向きのパーマネント1つを対象とする。それを公開する。それがクリーチャー・カードなら、それを表向きにしてもよい。
3 /
3
望まれぬ復活 / 2B
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりクリーチャー・カードが墓地に置かれたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
不浄な別室 / 2B
エンチャント — 部屋レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。あなたがデーモンをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。そうでないなら、あなたは2点のライフを失う。
祭儀室 / 3BB
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
鍛えられた随伴者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
4
悪意ある道化師 / 2R
クリーチャーー人間·道化師コモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪意ある道化師は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
トンネルの偵察者 / 2U
クリーチャーー人間·探偵コモン
トンネルの偵察者が戦場に出たとき、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
2 /
2
粉砕コースター / X2R
伝説のエンチャント神話レア
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
付属肢の融合体 / 2B
エンチャント・クリーチャー — ホラーコモン
瞬速
付属肢の融合体が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
永劫の活力 / 1GG
エンチャント・クリーチャー — 大鹿・光霊レア
警戒
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3 /
3
精体の追跡者 / 2U
クリーチャー — 人間・スカウトレア
瞬速
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。
2 /
3
殺害 / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。