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レアリティ:コモン セット:ダスクモーン:戦慄の館
96件
暴力への屈服 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
光霊灯 / 2
アーティファクトー装備品コモン
光霊灯が戦場に出たとき、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
用心深い番犬 / 1G
クリーチャーー犬コモン
用心深い番犬が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
無害なネズミ / 1B
クリーチャーーネズミコモン
無害なネズミが死亡したとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
1 /
1
忌まわしい迫力 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と破壊不能を得る。
ウィンターの介入 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ウィンターの介入はそれに2点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。
焦熱の竜火 / 1R
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
大玄関 / 1W
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
優雅なる円形広間 / 2W
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
食べるほうの手 / 1R
クリーチャー — ミュータントコモン
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に食べるほうの手が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
ピラニアバエ / 1U
クリーチャーー魚·昆虫コモン
飛行
ピラニアバエはタップ状態で戦場に出る。
2 /
1
その名を言え / 1G
ソーサリーコモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
あなたの墓地にあるこのカードと「その名を言え」という名前でありこれでないカード2枚を追放する:あなたの墓地や手札やライブラリーから「三度呼ばれ、アルタナク」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
監視への恐怖 / 1W
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアコモン
警戒
監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
2
肉潜り虫 / 1G
クリーチャー–昆虫コモン
接死
肉潜り虫が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
2
軽業のチアリーダー / 1W
クリーチャーー人間·生存者コモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、軽業のチアリーダーがタップ状態である場合、これの上に飛行カウンター1個を置く。この能力は1回しか誘発しない。
2 /
2
必死の力 / 2G
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
殺害 / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
見捨てられた屋根裏部屋 / 2B
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード2枚を引き、2点のライフを失う。
見晴台 / 3B
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。
券売所 / 2R
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示する。
憎悪のトンネル / 4RR
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
鍛えられた随伴者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
4
悪意ある道化師 / 2R
クリーチャーー人間·道化師コモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪意ある道化師は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
トンネルの偵察者 / 2U
クリーチャーー人間·探偵コモン
トンネルの偵察者が戦場に出たとき、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
2 /
2
画面の中への幽閉 / 2W
エンチャントコモン
護法(このエンチャントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
画面の中への幽閉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。画面の中への幽閉が戦場を離れるまで、それを追放する。
朽ちゆくジム / 2G
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ウェイトルーム / 5G
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示する。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
謎めいた捜査員 / 2G
クリーチャーーエルフ·戦士コモン
警戒
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
猛り狂う憤怒霊 / 2R
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがコントロールしている部屋の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。
1 /
4
欲深い長首 / 2G
エンチャント・クリーチャー — ホラーコモン
到達
欲深い長首が死亡したとき、2点のライフを得る。
4 /
2
食肉用冷凍室 / 2U
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
冠水した食堂 / 3UU
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
教団の治癒者 / 2W
クリーチャーー人間·ドクターコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、教団の治癒者は絆魂を得る。
3 /
3
付属肢の融合体 / 2B
エンチャント・クリーチャー — ホラーコモン
瞬速
付属肢の融合体が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
うつろう亡霊 / 2U
クリーチャーースピリットコモン
飛行、警戒
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
ひび割れた頭蓋骨 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
ひび割れた頭蓋骨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
エンチャントしているクリーチャーがダメージを受けたとき、それを破壊する。
脊柱狙いのムカデ / 2G
クリーチャーー昆虫コモン
脊柱狙いのムカデが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、脊柱狙いのムカデは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。
2 /
1
現実の歪曲 / 1UU
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
生ける電話 / 2W
アーティファクト·クリーチャーー玩具コモン
生ける電話が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
ガラス工場 / 2R
エンチャント — 部屋コモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋はそれに4点のダメージを与える。
粉々の作業場 / 4R
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたの終了ステップの開始時に、この部屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
復活した崇拝者 / 2B
クリーチャーー人間·クレリックコモン
昂揚 — :あなたの墓地にある復活した崇拝者を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
4 /
1