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セット:ダスクモーン:戦慄の館 統率者
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346件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
溢れ出た区画
土地
レア
,
:
を加える。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
魔女の診療所
土地
レア
:
を加える。
,
:統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
我が威信を恐れよ
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け畏怖を持つ。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てるか3点のライフを支払わないかぎり、この計略を破棄する。
貴様は屑らしく腐り果てよ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手がコントロールしている土地の合計に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
混沌は我が玩具
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらを追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、パーマネント・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上にあるカードを公開していく。そのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
現実は我が支配下に
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはこの計略を破棄してもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
やせた原野
土地
アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
偶像の石塚
土地
レア
:
を加える。
(B/R),
:
か
か
を加える。
暗黒の翅が破滅をもたらす
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが攻撃するたび、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
各終了ステップの開始時に、そのターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、この計略を破棄する。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
燻る湿地
土地一沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ドライアドの東屋
土地・クリーチャー — 森・ドライアド
レア
(ドライアドの東屋は、呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「
:
を加える。」を持つ。)
1 /
1
我が蔓は奥深くにまで至る
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、カード2枚を引き、その後この計略を破棄する。
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
貴様の顔が己を嘲っている
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。各対象につきそれぞれ、それのコピーであるトークン1体を生成する。これによりあなたが生成したトークンが2体未満なら、その差に等しい数の、警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
我が軍勢を前に跪け
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。
・警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒とトランプルを得る。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
平等なき力
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、カード3枚を引く。次のあなたのターンまで、あなたの手札の上限はなくなる。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたの手札から呪文最大3つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
破壊の力をとくと見よ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
ゴルガリの腐敗農場
土地
コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
我が意志には抗えまい
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたがコントロールしておらず土地でないパーマネント最大3つを選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのうち1つを選ぶ。あなたは残りのコントロールを得る。
時は我が意志に従う
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
我に隠し事は通用せぬ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを1枚ずつ追放していく。そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。
貴様に情けなど無用だ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。
伝承の樹
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
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