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戦慄の召喚
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれカードX枚を切削する。あなたは、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
戦慄衆の侵略
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
霊気式増幅器
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
・パーマネント1つを対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
・あなたが持っている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
歩行格納庫の自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
あなたがコントロールしているすべての飛行機械は+1/+1の修整を受ける。
1つ以上のアーティファクト・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
4
疫病吹き
/
クリーチャー―ゾンビ・ビースト
レア
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
5 /
4
機知の勇者
/
クリーチャー―蛇・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠
(
,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒の4/4のゾンビ・蛇・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
真夜中の死神
/
クリーチャー―ゾンビ・騎士
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカード1枚を引く。
3 /
2
残忍な騎士
/
クリーチャー―ゾンビ・騎士
レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅速な終わり
/
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
耕作者の荷馬車
/
アーティファクト―機体
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
不許可
/
インスタント
レア
呪文や起動型能力や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
新たな結束
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであり、このターンに戦場に出た各トークンにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
ゾンビ使い
/
クリーチャー―ゾンビ
レア
これでないすべてのゾンビ・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
これでないすべてのゾンビは「
:このパーマネントを再生する。」を持つ。(このターン、次にそれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
2 /
3
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
墓地を刈り取るもの
/
クリーチャー―ゾンビ
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:このアーティファクトの上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、このアーティファクトの上に時刻カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。このアーティファクトを追放する。
ピーマの先駆者
/
クリーチャー―象・戦士
レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい個数の
(エネルギー・カウンター)を得る。
消尽 —
6個を支払う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
3 /
3
雑沓する墓所
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このアーティファクトの上に死体カウンター1個を置く。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:このアーティファクトの上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
練達飛行機械職人、サイ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
獣性を築く者
/
クリーチャー―エルフ・工匠・ドルイド
レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
8個を支払う:無色の6/6のビースト・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
不帰
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
┗
回帰
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行機械の諜報網
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
パンハモニコン
/
アーティファクト
レア
アーティファクトやクリーチャーである1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
イフニルの失われた君主
/
クリーチャー―ゾンビ・貴族
レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは加虐3を持つ。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにプレイヤー1人がゾンビから戦闘ダメージを受けていた場合、あなたはカード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を手札に戻してもよい。
4 /
4
忘れられた作品
/
クリーチャー―ゾンビ・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるすべてのカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
真面目な身代わり
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アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
連鎖反応
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ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
横断地の僧侶
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クリーチャー―ゾンビ・鳥・クレリック
レア
飛行
各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの数に等しい。
3 /
3
金翼の装着
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてゾンビやトークンであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行を持つ。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
浄化のドルイド
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらずアーティファクトやエンチャントである1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2 /
3
世界魂の代弁者、ニッサ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたが唱えるパーマネント・呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
8個を支払ってもよい。
3 /
3
黄昏
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
払暁
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
多面相の侍臣
/
クリーチャー―多相の戦士・クレリック
レア
このクリーチャーが不朽を行われていたなら、このトークンを、マナ・コストを持たず、白であり、他のタイプに加えてゾンビであることを除き、戦場にありこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうでないなら、このクリーチャーを戦場にありこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
不朽
0 /
0
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
機械と共に
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
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