レアリティ:レア セット:ドミナリア
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56件
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断崖の避難所
土地
レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
森林の墓地
土地
レア
森林の墓地は、あなたが沼か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
孤立した礼拝堂
土地
レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
陰謀団の要塞
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている基本沼1つにつき
を加える。
内陸の湾港
土地
レア
内陸の湾港は、あなたが森か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
硫黄の滝
土地
レア
硫黄の滝は、あなたが島か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
反復の学部長、ナバン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ウィザードが1体あなたのコントロール下で戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
1
カマールのドルイド的誓約
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から、望む枚数の、点数で見たマナ・コストがX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
ヤヤの焼身猛火
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
再鍛の黒き剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
不死身、スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2 /
1
先祖の刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。
装備
鉄葉のチャンピオン
/
クリーチャー — エルフ・騎士
レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5 /
4
大嵐のジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0 /
4
森の目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしている土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
ベナリアの軍司令
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
忠実な癒し手、ニアンビ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
忠実な癒し手、ニアンビが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「時を曲げる者、テフェリー」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、そのライブラリーを切り直す。
2 /
2
養育者、マーウィン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
他のエルフが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
:養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の
を加える。
1 /
1
最初の噴火
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
II ―
を加える。
III ― 山1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
ゴブリンの鎖回し
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
先制攻撃
ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
3 /
3
戦慄の影
/
クリーチャー — シェイド
レア
:ターン終了時まで、戦慄の影は+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
多勢の兜
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーが伝説であってもそのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
縄張り持ちのアロサウルス
/
クリーチャー — 恐竜
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
縄張り持ちのアロサウルスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
5 /
5
アンティキティー戦争
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
ベルゼンロック典礼
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 黒の0/1のクレリック・クリーチャー・トークンを2体生成する。
III ― 飛行とトランプルと「あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、このクリーチャーはあなたに6点のダメージを与える。」を持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
前知の場
/
エンチャント
レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタントかソーサリーであるカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
勇敢な考古学者
/
クリーチャー — 人間・工匠
レア
勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
3
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
4
永遠の大魔道師、ジョダー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
4 /
3
リッチの騎士、ジョス・ヴェス
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ・騎士・クリーチャー・トークンを8体生成する。
4 /
5
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
クルーグの災い魔、トラクソス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
トランプル
クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
7 /
7
双頭巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
双頭巨人が攻撃するたび、コインを2枚投げる。両方とも表が出たなら、ターン終了時まで、双頭巨人は二段攻撃を得る。両方とも裏が出たなら、ターン終了時まで、双頭巨人は威迫を得る。
4 /
4
総将軍ラーダ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
レア
速攻
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、
や
を合わせてその総数に等しい点数加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
3 /
4
スランの経時門
/
伝説のアーティファクト
レア
,
:あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
祖神の使徒、テシャール
/
伝説のクリーチャー — 鳥・クレリック
レア
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
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