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セット:ドミナリア
265件
真珠三叉矛の歩哨 / 4U
クリーチャー — マーフォーク・兵士アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
3
包囲攻撃の司令官 / 3RR
クリーチャー — ゴブリンレア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
黎明をもたらす者ライラ / 3WW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5 /
5
記憶の意義 / 3UU
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。カードを3枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
最古再誕 / 4B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
最後の別れ / 3BB
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーからカード2枚を探す。そのうち1枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
炎の精霊 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
5 /
4
ヤヤ・バラード / 2RRR
伝説のプレインズウォーカー — ヤヤ神話レア
+1:を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
+1:カード最大3枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-8:あなたは「あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカードを唱えてもよい。これにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
ヨーグモスの不義提案 / 4B
伝説のソーサリーレア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード最大1枚と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。その前者をあなたのコントロール下で戦場に出す。その後者を破壊する。ヨーグモスの不義提案を追放する。
チャンドラの激高 / 3RR
ソーサリーレア
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの激高はそれに4点のダメージを与える。
あなたのライブラリーやあなたの墓地から「勇敢な紅蓮術師、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、そのライブラリーを切り直す。
ドミナリアの英雄、テフェリー / 3WU
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー神話レア
+1:カードを1枚引く。次の終了ステップの開始時に、土地2つをアンタップする。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
-8:あなたは「あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
発掘象 / 4W
クリーチャー — 象コモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
発掘象が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
5
ミラーリ予想 / 4U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
II ― あなたの墓地からソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
III ― ターン終了時まで、あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ドミナリアの大修復 / 3GG
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地から土地・カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
マンモスグモ / 4G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達
3 /
5
呪われし者、アルヴァード / 3WB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
コイロスの守護者 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
4 /
4
祝福の光 / 4W
インスタントコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
ミシュラの自己複製機械 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員レア
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ミシュラの自己複製機械のコピーであるトークンを1体生成する。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
2 /
2
艦の整備士、ティアナ / 3RW
伝説のクリーチャー — 天使・工匠アンコモン
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているオーラか装備品が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
火拳の達人 / 4R
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
火拳の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。火拳の達人はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
3 /
3
雲読みスフィンクス / 4U
クリーチャー — スフィンクスコモン
飛行
雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
3 /
4
カーンの経時隔離 / 4UU
伝説のソーサリーレア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ / 4GG
伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0 /
0
悪魔王ベルゼンロック / 4BB
伝説のクリーチャー — エルダー・デーモン神話レア
飛行、トランプル
悪魔王ベルゼンロックが戦場に出たとき、土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。そのカードの点数で見たマナ・コストが4以上なら、この手順を繰り返す。悪魔王ベルゼンロックはあなたに、これによりあなたの手札に加えられたカード1枚につき1点のダメージを与える。
6 /
6
ファイアソングとサンスピーカー / 4RW
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・クレリックレア
あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。
白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。
4 /
6
パーディック山の放浪者 / 6
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
トランプル
5 /
5
ハルシオンの目撃者、エヴラ / 4WW
伝説のクリーチャー — アバターレア
絆魂
:あなたのライフ総量とハルシオンの目撃者、エヴラのパワーを交換する。
4 /
4
ボーラスの手中 / 4UU
伝説のエンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
エンチャントされているパーマネントは伝説である。
ランプのジン、ザヒード / 4UU
伝説のクリーチャー — ジンレア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払うとともにあなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。
飛行
5 /
6
墓場波、ムルドローサ / 3BGU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から各パーマネント・タイプのパーマネント・カードをそれぞれ最大1枚プレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6 /
6
孤独な王、グラン / 4GG
伝説のクリーチャー — 類人猿・戦士アンコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。
5 /
5
勇敢な紅蓮術師、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。を加える。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそれに3点のダメージを与える。
-7:プレイヤー1人を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:5
でたらめな砲撃 / 5R
エンチャントレア
でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネント4つを選び、それらの上に照準カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。
リッチの熟達 / 3BBB
伝説のエンチャントレア
呪禁
あなたはこのゲームに敗北できない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を、追放する。
リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
始源のワーム / 4GG
クリーチャー — ワームコモン
7 /
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