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レアリティ:アンコモン セット:ドミナリア
82件
真珠三叉矛の歩哨 / 4U
クリーチャー — マーフォーク・兵士アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
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火拳の達人 / 4R
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
火拳の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。火拳の達人はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
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記憶の意義 / 3UU
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。カードを3枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
艦の整備士、ティアナ / 3RW
伝説のクリーチャー — 天使・工匠アンコモン
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているオーラか装備品が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
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遷延する幻影 / 5B
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から遷延する幻影をあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
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ボーラスの手中 / 4UU
伝説のエンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
エンチャントされているパーマネントは伝説である。
孤独な王、グラン / 4GG
伝説のクリーチャー — 類人猿・戦士アンコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。
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虚ろな者、アゴロス / 4BB
伝説のクリーチャー — スペクターアンコモン
飛行
虚ろな者、アゴロスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、あなたはカードを1枚引く。
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3
茨の精霊 / 5GG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
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7
上昇底流、スリン・ヴォーダ / 6UU
伝説のクリーチャー — リバイアサンアンコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
上昇底流、スリン・ヴォーダが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マーフォークとクラーケンとリバイアサンとタコと海蛇を除くクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
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