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ギトゥの溶岩走り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
1 /
2
白熱の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。
小剣
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
救出
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
大将軍の憤怒
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
カードを1枚引く。
中略
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
ラノワールのエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
要塞の聴罪司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
選択
/
インスタント
コモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
カードを1枚引く。
冒険の衝動
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
シヴの火
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。シヴの火はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
腐食軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
コモン
腐食軟泥が装備しているクリーチャー1体をブロックするか装備しているクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーにつけられている装備品をすべて破壊する。
2 /
2
陰謀団の福音者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
2 /
2
ケルドの炎
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの手札を捨てる。
II ― カードを2枚引く。
III ― このターン、あなたがコントロールしている赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
秘宝を追う者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
2 /
1
善意の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃
黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
新ベナリアの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
3 /
1
反復の学部長、ナバン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ウィザードが1体あなたのコントロール下で戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
1
ギデオンの叱責
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。ギデオンの叱責はそれに4点のダメージを与える。
喪心
/
インスタント
アンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
荒々しいカヴー
/
クリーチャー — カヴー
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
警戒、トランプル
荒々しいカヴーがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
ヴォーデイリアの秘儀術師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
:
を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1 /
3
メサ・ユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
絆魂
2 /
2
カマールのドルイド的誓約
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から、望む枚数の、点数で見たマナ・コストがX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
ベナリアの儀仗兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
猛り狂い
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ラト=ナムの賢人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1 /
2
ヤヤの焼身猛火
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
ラノワールの斥候
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
:あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
3
菌類の勢力範囲
/
エンチャント
アンコモン
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木2体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
ネズミの群棲
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには「ネズミの群棲」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2 /
1
再鍛の黒き剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
ガイアの祝福
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
ガイアの祝福があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
精励する発掘者
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
1 /
3
不屈の意志
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
胞子冠サリッド
/
クリーチャー — ファンガス
アンコモン
あなたがコントロールしていてファンガスか苗木である他の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
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