ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:団結のドミナリア 統率者
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94件
水晶の採石場
土地レア
を加える。
, を加える。
死の溜まる地、死蔵
伝説の土地レア
を加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
総動員地区
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき少なくなる。
つぶやき林
土地 — 森レア
を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるツリーフォーク・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
を加える。つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
タイライトの聖域
土地レア
を加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, , タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿
土地レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
大瀑布
土地レア
破壊不能
を加える。
, :望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
海の中心、御心
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
シヴの地溝
伝説の土地レア
を加える。
, :シヴの地溝は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト / R
伝説のクリーチャー — コボルド・戦士レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、「カー砦のコボルド」という名前である赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
1
ジェラードの砂時計ペンダント / 1
伝説のアーティファクトレア
瞬速
プレイヤーが追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
,,ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
第1管区の勇士 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
黒曜石のオベリスク / 2
アーティファクトレア
黒曜石のオベリスクはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
再鍛の黒き剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
操舵エンジン / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1 /
3
選ばれしものの剣 / 2
伝説のアーティファクトレア
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
族樹の精霊、アナフェンザ / WW
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ / 1R
伝説のクリーチャー — 人間・海賊レア
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。ラガバンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
1 /
3
巡礼者アシュリング / 1R
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決されたのが3回目であるなら、巡礼者アシュリングの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。これはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1 /
1
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー — 鳥レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
光輝の炎 / 2R
ソーサリーレア
収斂 — 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
流転のデイン / WUB
伝説のクリーチャー — 多相の戦士レア
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。
3 /
3
不敗の陣形 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
マナの大砲 / 2R
エンチャントレア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。マナの大砲はそれにX点のダメージを与える。Xはその呪文の色の種類数に等しい。