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セット:団結のドミナリア 統率者
192件
光輝の炎 / 2R
ソーサリーレア
収斂 — 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
連合の秘宝 / 3
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:連合の秘宝の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝の上からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につきそれぞれ、好きな色1色のマナ1点を加える。
骨読み / 2B
ソーサリーコモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
ナヤの魔除け / RGW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
マラキールの解放者、ドラーナ / 1BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・同盟者神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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3
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
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4
アブザンの魔除け / WBG
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
流転のデイン / WUB
伝説のクリーチャー — 多相の戦士レア
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。
3 /
3
オケチラの碑 / 3
伝説のアーティファクトアンコモン
あなたが白のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
魔性 / BBR
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
フェイ庄の古老 / 1GW
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイドレア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
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0
魂の焚きつけ屋、カドリック / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・ウィザードレア
あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。
トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
4 /
3
爆発的植生 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
リッチの騎士、ジョス・ヴェス / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・騎士レア
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ・騎士・クリーチャー・トークン8体を生成する。
4 /
5
歴史家の加護 / 3W
エンチャントレア
歴史家の加護や、トークンでもこれでもないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が誘発するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
祖神の使徒、テシャール / 3W
伝説のクリーチャー — 鳥・クレリックレア
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
新たなアラーラの騎士 / 2GW
クリーチャー — 人間・騎士レア
あなたがコントロールしていてこれでない多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
黄金の風、ゼリアム / 3W
伝説のクリーチャー — グリフィンレア
飛行
あなたがコントロールしているグリフィン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2のグリフィン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
ロバラン傭兵団 / 3W
クリーチャー — 人間・傭兵レア
警戒
ロバラン傭兵団は、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。
3 /
4
潜伏工作員の災い、シャニド / 1RWB
伝説のクリーチャー — 人間・騎士神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。
あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
4
略奪者、ラミレス・ディピエトロ / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・海賊アンコモン
略奪者、ラミレス・ディピエトロが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失い、宝物・トークン2個を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよい。
4 /
3
暗殺卿、ラムセス / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者は+1/+1の修整を受ける。
プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、このターンにあなたがコントロールしている暗殺者がそのプレイヤーを攻撃していた場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4 /
4
ケイヤの怒り / WWBB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたはあなたがコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。
野望の代償 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
ギルド渡りの急使 / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
ギルド渡りの急使はすべての色である。
3 /
3
面晶体の記録庫 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
巣を守る者、アトラ・パラーニ / 1RGW
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
, :防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている卵1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
ワーム語り、バルー / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドレア
あなたがコントロールしているすべてのワームは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
,:緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは少なくなる。Xはあなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。
3 /
3
竜公マーホルト将軍 / 2RG
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは、それをブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。
4 /
4
黄金の一刺し、ジラ / 1BRG
伝説のクリーチャー — 昆虫・暗殺者レア
飛行、速攻
黄金の一刺し、ジラが攻撃するたび、卵カウンターが置かれておらずこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に卵カウンター1個を置く。そのクリーチャーが死亡したとき、それの上に卵カウンターがある場合、あなたはカード1枚を引き、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
幽体の兵長、ベル・ボルカ / 2RW
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
* /
5
ドラゴン使い、シヴィトリ / 2UB
伝説のプレインズウォーカー — シヴィトリ神話レア
+1:次のあなたのターンまで、すべてのクリーチャーは、それのコントローラーがクリーチャー1体につき2点のライフを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
-3:あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
-7:ドラゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
ドラゴン使い、シヴィトリは統率者として使用できる。
忠誠度:4
運命の日 / 3W
伝説のエンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
こだまの戦士、スタング / 2RG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、「スタングの双子」という名前の赤緑の3/4の伝説の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラや装備品1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つをスタングの双子についた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。
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クルーグの災い魔、トラクソス / 4
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
トランプル
クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
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