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セット:団結のドミナリア 統率者
192件
タイライトの聖域
土地レア
を加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, , タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
つぶやき林
土地 — 森レア
を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるツリーフォーク・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
を加える。つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大瀑布
土地レア
破壊不能
を加える。
, :望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
シヴの地溝
伝説の土地レア
を加える。
, :シヴの地溝は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
豊かな成長 / G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
豊かな成長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしている土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ロフガフフを継ぐ者、ロズナクフト / R
伝説のクリーチャー — コボルド・戦士レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
英雄的 ― あなたがロフガフフを継ぐ者、ロズナクフトを対象とする呪文を唱えるたび、「カー砦のコボルド」という名前である赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
1
ジェラードの砂時計ペンダント / 1
伝説のアーティファクトレア
瞬速
プレイヤーが追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
,,ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
Wear / 1R
インスタントアンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
Tear / W
インスタント
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
世界樹への道 / 1G
エンチャントアンコモン
世界樹への道が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, 世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
第1管区の勇士 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン / GW
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド神話レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,を加える。
2 /
2
操舵エンジン / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1 /
3
選ばれしものの剣 / 2
伝説のアーティファクトレア
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
成長のらせん / GU
インスタントコモン
カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
族樹の精霊、アナフェンザ / WW
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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2
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ / 1R
伝説のクリーチャー — 人間・海賊レア
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。ラガバンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
1 /
3
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
残響する真実 / 1U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
終止 / BR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
予言のプリズム / 2
アーティファクトコモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
巡礼者アシュリング / 1R
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決されたのが3回目であるなら、巡礼者アシュリングの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。これはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1 /
1
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー — 鳥レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
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とぐろ巻きの巫女 / GU
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイドコモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
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