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セット:団結のドミナリア 統率者
192件
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
シヴの地溝
伝説の土地レア
を加える。
, :シヴの地溝は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大瀑布
土地レア
破壊不能
を加える。
, :望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
海の中心、御心
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
岩山のタール坑
土地アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
悪意の神殿
土地レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
つぶやき林
土地 — 森レア
を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるツリーフォーク・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
を加える。つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
タイライトの聖域
土地レア
を加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, , タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
山峡
土地アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
総動員地区
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき少なくなる。