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裏
裏
降霊術
/
エンチャント
レア
各アップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、それの他のタイプに加えてスピリットであることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
疲労の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
捕海
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
陰惨な発見
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。陰鬱 ― このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から2枚のカードを選び、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
ネファリアの海鳶
/
クリーチャー — 鳥
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
2 /
3
骨を灰に
/
インスタント
コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カードを1枚引く。
ファルケンラスの貴種
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
神話レア
飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このターン、ファルケンラスの貴種は破壊されない。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
1
ケッシグの出家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
3
地獄乗り
/
クリーチャー — デビル
レア
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
3
高まる献身
/
ソーサリー
レア
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。高まる献身が墓地から唱えられた場合、代わりにそれらのトークンを10体戦場に出す。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
不幸の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされているプレイヤーにつけられているどの呪いとも同じ名前を持たない呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
執拗なスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
執拗なスカーブを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4 /
4
こだまの呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーは、その呪文をコピーしてもよく、自分がコントロールするそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
ヘイヴングルの死者
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。これによりこのターンにそのカードを唱えたとき、ヘイヴングルの死者はターン終了時まで、そのカードのすべての起動型能力を得る。
4 /
4
銀爪のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行、先制攻撃
3 /
2
近野の忍び寄り
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4 /
1
高まる野心
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。高まる野心があなたの墓地から唱えられた場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
悲惨な旅
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。
森での迷子
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが森カードである場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
流血の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
いずれかの発生源がエンチャントされているプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
影の悪鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
レア
飛行
影の悪鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。人間を1体生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。
3 /
3
貪欲なる悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
人間を1体生け贄に捧げる:貪欲なる悪魔を変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
4
┗
強欲の大悪魔
クリーチャー ― - デーモン
あなたのアップキープの開始時に、人間を1体生け贄に捧げる。そうできない場合、強欲の大悪魔をタップし、それはあなたに9点のダメージを与える。
意思の詐話師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:パワーがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1 /
1
遠沼の骨投げ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
遠沼の骨投げが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
村の生き残り
/
クリーチャー — 人間
アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4 /
5
渇きの呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーに、そのプレイヤーにつけられている呪いの総数に等しい点数のダメージを与える。
魂を捕えるもの
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
魂を捕えるものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは魂を捕えるものを変身させてもよい。そうした場合、あなたはそれをそのクリーチャーにつける。
1 /
3
┗
恐ろしい憑依
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
野の焼き払い
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、その土地を破壊する。野の焼き払いは各人間・クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
死の愛撫
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーが人間だった場合、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ホロウヘンジの獣
/
クリーチャー — ビースト
コモン
5 /
5
食百足
/
クリーチャー — 昆虫
神話レア
警戒、トランプル
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
4
ゲラルフの精神壊し
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
5
ゾンビの黙示録
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後すべての人間を破壊する。
対抗激
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたの手札にある、その呪文と共通のカード・タイプを持つ土地でないカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
血の抗争
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。&
(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
月の帳のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
:あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
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