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裏
裏
裏
大天使の霊堂
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
憑依された沼墓
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
不気味な辺境林
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
聖所の猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
1 /
2
狼に噛まれた囚人
/
クリーチャー — 人間・狼男
レア
:狼に噛まれた囚人はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。
1 /
1
┗
爪の群れの殺人者
クリーチャー ― - 狼男
:爪の群れの殺人者はターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。
墓掘りの檻
/
アーティファクト
レア
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
狼狩りの矢筒
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「
:狼男・クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。装備
巧みな回避
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
炉の小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1 /
1
罪の重責
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
死せざる邪悪
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで不死を得る。(それが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
信仰の盾
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールする各パーマネントはプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
救助の手
/
インスタント
コモン
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
高まる混乱
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。高まる混乱が墓地から唱えられた場合、代わりにそのプレイヤーはその2倍のカードを自分の墓地に置く。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。陰鬱 ― このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修整を受ける。
墓所這い
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
墓所這いではブロックできない。あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2 /
1
若き狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
アヴァシンの首飾り
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 装備
思考掃き
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
吠え群れの飢え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。陰鬱 ― このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
命取りの魅惑
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得るとともに、このターン、可能ならブロックされなければならない。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
忠実な聖戦士
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、それを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
不浄の聖戦士
クリーチャー ― - ゾンビ・兵士
不浄の聖戦士ではブロックできない。
内陸の隠遁者
/
クリーチャー — 人間・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。
2 /
1
┗
内陸の災い魔
クリーチャー ― - 狼男
内陸の災い魔は、可能ならブロックされなければならない。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。
壺のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
壺のニブリスが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1 /
1
錯乱したのけ者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
, 人間を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
1
夜明け歩きの大鹿
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
, 夜明け歩きの大鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
町民の結集
/
ソーサリー
コモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体戦場に出す。
松明の悪鬼
/
クリーチャー — デビル
コモン
, 松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
高まる復讐心
/
インスタント
レア
あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。高まる復讐心があなたの墓地から唱えられた場合、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
スカースダグの剥ぎ取り
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,
, 人間を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
絡み根の霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
1
スレイベンの守護者、サリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが
多くなる。
2 /
1
ファルケンラスの鉤爪
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」を持つ。
暁天
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、このターン、さらにそれらのクリーチャーは破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。)
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