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狂気の種父
/
クリーチャー — デーモン
レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。
6 /
4
前駆ミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
神話レア
あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す。」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
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0
イゼットの模範、メーレク
/
伝説のクリーチャー — 奇魔・ウィザード
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。
あなたがライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
戦いの烈光
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
迷路の滑空者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3 /
5
迷路の嫌悪者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4 /
5
瘡蓋族の巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
アンコモン
瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。
4 /
5
天才の煽り
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。天才の煽りはそのクリーチャーかプレイヤーに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
トロスターニの召喚士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
ボロスの布陣者
/
クリーチャー — ミノタウルス・兵士
レア
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘でその前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
5 /
5
イマーラ・タンドリス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
5 /
7
幽霊の特使、テイサ
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伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
警戒、プロテクション(クリーチャー)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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