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レアリティ:コモン セット:霊気走破
96件
基本土地―沼コモン
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アヴィシュカー・サーキット
土地コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
を加える。
最高速度 — , , カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
陰鬱な僻地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
基本土地―島コモン
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基本土地―山コモン
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基本土地―森コモン
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平地
基本土地―平地 コモン
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花咲く砂地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
岩だらけの高地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
急流の崖
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
夜市
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
磨かれたやせ地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
茨森の滝
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
血溜まりの洞窟
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
屑鉄圧縮機 / 1
アーティファクトコモン
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャーや機体である1体を対象とする。それを破壊する。
光輪の強化術 / W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
エンチャントしているパーマネントは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
最高速度 — あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。
不気味なガラクタ / B
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
捨て身のダイナマイト持ち / R
クリーチャー―ゴブリン・操縦士コモン
このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
アクセルべた踏み / XR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
跳ね弾き / U
インスタントコモン
クリーチャーや機体である1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
煌々野の滑空騎 / W
クリーチャー―フクロネズミ・乗騎コモン
警戒
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受け飛行を得る。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
突進する小走り足 / G
クリーチャー―ハツカネズミコモン
消尽 — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
1 /
1
エンジンのネズミ / B
クリーチャー―ゾンビ・ネズミコモン
接死
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失
う。
1 /
1
光盾での受け流し / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
不死の操縦士 / 1B
クリーチャー―ゾンビ・操縦士コモン
このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
ガイドライトの最適化技師 / 1U
アーティファクト・クリーチャー―ロボットコモン
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、能力を起動するためにしか支払えない。
2 /
1
燃焼ロケット / 1R
アーティファクト―機体コモン
瞬速
この機体が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
1
偵察二輪車 / 1W
アーティファクト―機体コモン
この機体が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
2
獣乗りの先兵 / 1G
クリーチャー―人間・騎士コモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
切符亀 / 2
アーティファクト・クリーチャー―海亀コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
最優秀接続士 / 1W
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・操縦士コモン
このクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いて乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
あなたのターン中にこのクリーチャーがタップ状態になるたび、これをアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
4
金飾りのゴーダ / 1R
クリーチャー―馬・乗騎コモン
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
エンドライダーの触媒者 / 1R
クリーチャー―人間・戦士コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 — を加える。
3 /
1