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レアリティ:コモン セット:霊気走破
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沼
基本土地―沼
コモン
(
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.)
アヴィシュカー・サーキット
土地
コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
:
を加える。
最高速度 —
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
陰鬱な僻地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
花咲く砂地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
平穏な入り江
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
岩だらけの高地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
風に削られた岩山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
急流の崖
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
夜市
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
磨かれたやせ地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
茨森の滝
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
屑鉄圧縮機
/
アーティファクト
コモン
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャーや機体である1体を対象とする。それを破壊する。
光輪の強化術
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
エンチャントしているパーマネントは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
最高速度 — あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。
不気味なガラクタ
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
捨て身のダイナマイト持ち
/
クリーチャー―ゴブリン・操縦士
コモン
このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
アクセルべた踏み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
跳ね弾き
/
インスタント
コモン
クリーチャーや機体である1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
煌々野の滑空騎
/
クリーチャー―フクロネズミ・乗騎
コモン
警戒
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受け飛行を得る。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
突進する小走り足
/
クリーチャー―ハツカネズミ
コモン
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
1 /
1
エンジンのネズミ
/
クリーチャー―ゾンビ・ネズミ
コモン
接死
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失
う。
1 /
1
光盾での受け流し
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
不死の操縦士
/
クリーチャー―ゾンビ・操縦士
コモン
このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
ガイドライトの最適化技師
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット
コモン
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、能力を起動するためにしか支払えない。
2 /
1
燃焼ロケット
/
アーティファクト―機体
コモン
瞬速
この機体が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
1
偵察二輪車
/
アーティファクト―機体
コモン
この機体が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
2
獣乗りの先兵
/
クリーチャー―人間・騎士
コモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
切符亀
/
アーティファクト・クリーチャー―海亀
コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
最優秀接続士
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・操縦士
コモン
このクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いて乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
あなたのターン中にこのクリーチャーがタップ状態になるたび、これをアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
4
金飾りのゴーダ
/
クリーチャー―馬・乗騎
コモン
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
エンドライダーの触媒者
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 —
:
を加える。
3 /
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