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セット:デュエルデッキ:ニッサ vs オブ・ニクシリス
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62件
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シタヌールの樹木読み
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
1 /
4
光り葉の予見者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
,
:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
2 /
2
ファーティリド
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0 /
0
ウッド・エルフ
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
鞍背ラガーク
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
鞍背ラガークが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
3 /
1
茨角
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
3
冒涜の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6 /
6
堕落の触手
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
地平の探求
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
押し潰すヒル
/
クリーチャー — ヒル
アンコモン
押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
* /
*
豊穣
/
エンチャント
レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたは土地か土地でないかを選んでもよい。そうしたなら、選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
野望の代償
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。
バーラ・ゲドの蠍
/
クリーチャー — 蠍
コモン
バーラ・ゲドの蠍が戦場に出たとき、パワーが1以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
3
血の儀式の司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
ジャディの生命歩き
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
ジャディの生命歩きが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
8
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス
神話レア
+1:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
悪魔の掌握
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
寛大な拷問者
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げるか3点のライフを支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引く。
5 /
3
反逆の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
コモン
5 /
3
茂みの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
茂みの精霊が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開してもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に出し、これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
4 /
4
森生まれのビヒモス
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4 /
4
オラン=リーフのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
5 /
5
雲打ち
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
瞬速
到達
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
7 /
7
樫瘤の戦士
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
警戒、トランプル
5 /
7
黒死病の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
:黒死病の悪魔は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
7 /
6
木立を歩むもの
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
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