レアリティ:コモン セット:デュエルデッキ:正しき者 vs 堕ちし者
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沼
基本土地 — 沼
コモン
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熾天使の聖域
土地
コモン
熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
天使が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
平穏な入り江
土地
コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
大聖堂の聖別者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1 /
1
夜の犠牲
/
インスタント
コモン
吸血鬼でも狼男でもゾンビでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
町民の結集
/
ソーサリー
コモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるなら、代わりにそれらのトークンを5体戦場に出す。
ムーアランドの審問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。
2 /
2
継ぎ当ての翼
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
グールの解体人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかったなら、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
一瞬の瞬き
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
金切り声のスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
2 /
1
信仰の縛め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが人間であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないかぎり、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
屑肌のドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
禁忌の錬金術
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
礼拝堂の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
2 /
3
縫い合わせのドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
縫い合わせのドレイクを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する。
飛行
3 /
4
叱責
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
村の鐘鳴らし
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
上座の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
2
グール起こし
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地からゾンビ・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
2 /
2
死体の運び屋
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
2
その場しのぎのやっかいもの
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
その場しのぎのやっかいものを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する。
4 /
5
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
グリフの先兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3 /
2
幽体の門護衛
/
クリーチャー — スピリット・兵士
コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2 /
5
州民の声
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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