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セット:デュエルデッキ:正しき者 vs 堕ちし者
67件
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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2
一瞬の瞬き / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
霧の海の船長 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
, :パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
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3
教区の勇者 / W
クリーチャー — 人間・兵士レア
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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1
息せぬ群れ / 2B
クリーチャー — ゾンビレア
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ1体およびあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
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0
奇妙な幕間 / 2W
インスタントレア
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
飢えへの貢ぎ物 / 2B
インスタントアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
戦墓のグール / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
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2
塔の霊 / 3U
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
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2
上座の聖戦士 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
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平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
肉屋の包丁 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは絆魂を持つ。
装備
精神壊しの悪魔 / 2BB
クリーチャー — デーモン神話レア
飛行、トランプル
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
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5
幽体の門護衛 / 4W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2 /
5
金切り声のスカーブ / 1U
クリーチャー — ゾンビコモン
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
2 /
1
聖トラフトの霊 / 1WU
伝説のクリーチャー — スピリット・クレリック神話レア
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
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2
霧鴉 / 2UU
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
戦墓の隊長 / 1UB
クリーチャー — ゾンビ・兵士アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
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2
グール起こし / 1BB
クリーチャー — ゾンビコモン
グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地からゾンビ・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
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2
とがった三つ叉 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備
ムーアランドの審問官 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
:ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。
2 /
2
叱責 / 2W
インスタントコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
二人組の見張り番 / 2U
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2 /
1
墓所這い / B
クリーチャー — ゾンビレア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2 /
1
肉切り屋のグール / 3B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
先制攻撃
このターンに肉切り屋のグールからダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3 /
2
その場しのぎのやっかいもの / 3U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
その場しのぎのやっかいものを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する。
4 /
5
継ぎ当ての翼 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
村の鐘鳴らし / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
グールの解体人 / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかったなら、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
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倒し霊 / W
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
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