レアリティ:レア セット:デュエルデッキ:英雄vs怪物
←条件変更
並び変え
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
10件
画像表示
運命の大立者
/
クリーチャー — キスキン
レア
:運命の大立者は2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者がスピリットである場合、これは4/4のキスキン・スピリット・戦士になる。
:運命の大立者が戦士である場合、これは飛行と先制攻撃を持つ8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
トロールの苦行者
/
クリーチャー — トロール・シャーマン
レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
:トロールの苦行者を再生する。
3 /
2
アナックスとサイミーディ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃、警戒英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3 /
2
ラースの風
/
ソーサリー
レア
エンチャントされていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
戦争の貴神
/
クリーチャー — スピリット・アバター
レア
飛行あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3 /
4
災難の大神
/
クリーチャー — スピリット・アバター
レア
トランプル災難の大神が対戦相手1人に6点以上のダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それを破壊する。
6 /
6
征服するマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
レア
飛行征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
5 /
5
ピット・ファイター、カマール
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
速攻
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。
6 /
1
スカルガンの火の鳥
/
クリーチャー — フェニックス
レア
狂喜3(このターン、対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)飛行
:あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンに対戦相手にダメージが与えられている場合にのみ起動できる。
3 /
3
火口の乱暴者
/
クリーチャー — ヘリオン・ビースト
レア
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わない限りこれを生け贄に捧げる。)火口の乱暴者が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
6 /
6
<<
<
>
>>