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セット:デュエルデッキ:ソリンvsティボルト
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未練ある魂
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、これを追放する。)
怒鳴りつけ
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。いずれのプレイヤーも、「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
黄昏の群れ操り
/
クリーチャー — スピリット
レア
クリーチャー・トークンが1体戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
, 黄昏の群れ操りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1 /
1
よろめく死体
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
アンコモン
よろめく死体ではブロックできない。蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かこれが戦場を離れる場合にこれを追放する。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
ヴィティアのとげ刺し
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かこれが戦場を離れる場合にこれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0 /
1
吸血鬼の夜鷲
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
アンコモン
飛行接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
3
悪鬼の狩人
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
硫黄の渦
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。プレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
荒廃稲妻
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
損ない
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
限界点
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。いずれのプレイヤーも、「限界点は自分に6点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかった場合、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
血怒りの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3 /
1
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
幽霊の将軍
/
クリーチャー — スピリット・兵士
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
吸血鬼の印
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
吸血鬼ののけ者
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
イニストラードの君主、ソリン
/
伝説のプレインズウォーカー — ソリン
神話レア
+1: 絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。-2: あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。-6: クリーチャーや他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これによりいずれかの墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
忠誠度:3
古えの渇望
/
ソーサリー
レア
あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。
魂のフィールド
/
エンチャント
レア
トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
霊廟の護衛
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
溶岩生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3 /
3
スカースダグの信者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
,
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
地獄乗り
/
クリーチャー — デビル
レア
速攻あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
3
狂気の預言者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
速攻
, カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2 /
2
石炭焚き
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
石炭焚きが戦場に出たとき、それがあなたの手札から唱えたものである場合、あなたのマナ・プールに
を加える。
3 /
3
死体の鑑定人
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かこれが戦場を離れる場合にこれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
亡霊の首領
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
亡霊の首領が場に出たとき、これを唱えるために
が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。亡霊の首領ではブロックできない。
4 /
3
魂魄流
/
ソーサリー
アンコモン
魂魄流をプレイするために
が支払われている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。魂魄流をプレイするために
が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(
が支払われている場合、両方を行う。)
災いの悪魔
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かこれが戦場を離れる場合にこれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
センギアの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
小悪魔の一団
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに、3点のダメージをあなたの好きなように割り振って与える。
3 /
3
炎の投げ槍
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。
幽体の行列
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
ヴィスの吸収
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
マラキールの解体者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
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