レアリティ:アンコモン セット:Duel Decks: ジェイスvsチャンドラ
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21件
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地形形成装置
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたは、あなたの手札にある基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。
ケルドの巨石
土地
アンコモン
ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
暴勇 ―
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。 この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。
火の玉
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点を均等に割った点数のダメージを与える(端数切捨て)。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
意志を曲げる者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
1 /
2
詐欺の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
:詐欺の壁を裏向きにする。
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
0 /
5
火の突撃者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
アンコモン
速攻
:火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
炎歩スリス
/
クリーチャー — スリス
アンコモン
速攻
炎歩スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
マグマの噴流
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流はそれに2点のダメージを与える。
占術2を行う。 (占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
ボトルのノーム
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
3
炎波の発動者
/
クリーチャー — ゴブリン・ミュータント
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。炎波の発動者はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
2 /
2
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。 いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。 一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
焼炉の仔
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
火炎舌のカヴー
/
クリーチャー — カヴー
アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーはそれに4点のダメージを与える。
4 /
2
竜巻のジン
/
クリーチャー — ジン
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。
4 /
4
巣立つ大口獣
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
飛行
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
2 /
2
大気の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
4 /
4
火炎放射
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はその1番目に1点のダメージを与え、その2番目に2点のダメージを与え、その3番目に3点のダメージを与える。
裂け目翼の雲間を泳ぐもの
/
クリーチャー — イリュージョン
アンコモン
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
待機3―
(これをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱える。)
2 /
2
塩水の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5 /
4
炎の投げ槍
/
インスタント
アンコモン
(
は、任意の2マナか
で支払うことができる。 このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。
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