ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:アンコモン セット:Duel Decks: ジェイスvsチャンドラ
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21件
地形形成装置
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたは、あなたの手札にある基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。
ケルドの巨石
土地アンコモン
ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
暴勇 ― , :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。 この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。
火の玉 / XR
ソーサリーアンコモン
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点を均等に割った点数のダメージを与える(端数切捨て)。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき多くなる。
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
意志を曲げる者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
1 /
2
詐欺の壁 / 1U
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
:詐欺の壁を裏向きにする。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
0 /
5
火の突撃者 / RR
クリーチャー — エレメンタル・戦士アンコモン
速攻
:火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
炎歩スリス / RR
クリーチャー — スリスアンコモン
速攻
炎歩スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
マグマの噴流 / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流はそれに2点のダメージを与える。
占術2を行う。 (占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
ボトルのノーム / 3
アーティファクト・クリーチャー — ノームアンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
3
炎波の発動者 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ミュータントアンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。炎波の発動者はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
2 /
2
嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。 いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。 一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
焼炉の仔 / 2RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
火炎舌のカヴー / 3R
クリーチャー — カヴーアンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーはそれに4点のダメージを与える。
4 /
2
竜巻のジン / 2UU
クリーチャー — ジンアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。
4 /
4
巣立つ大口獣 / 3U
クリーチャー — ビーストアンコモン
飛行
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
2 /
2
大気の精霊 / 3UU
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
4 /
4
火炎放射 / 3RR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はその1番目に1点のダメージを与え、その2番目に2点のダメージを与え、その3番目に3点のダメージを与える。
裂け目翼の雲間を泳ぐもの / 3UU
クリーチャー — イリュージョンアンコモン
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
待機3― (これをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱える。)
2 /
2
塩水の精霊 / 4UU
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5 /
4
炎の投げ槍 / 2R2R2R
インスタントアンコモン
は、任意の2マナかで支払うことができる。 このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。