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ブレイゴの好意
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
即応行動
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
ムッツィオの準備
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つ各クリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
楽園の秘密
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
歩哨の出動
策略
コモン
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
自然の要求
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
走り回るトカゲ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
速攻
走り回るトカゲは、これがキッカーされた1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
真の武勇
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそれはターン終了時まで-13/-13の修整を受ける。
燃えがらの壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、ターン終了時に、これを破壊する。
3 /
3
チフス鼠
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊される。)
1 /
1
流動石の刀身
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
吠え群れの飢え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを3個置く。
歯止め
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
グリクシスの幻術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
1 /
1
銅角笛の斥候
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
1 /
1
泥地の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
沼渡り
泥地の吸血鬼は、これがキッカーされた1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
囁く歯車の隠密
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
1 /
1
群れの護衛
/
クリーチャー — 猫・モンク
コモン
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
0 /
3
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
アジャニの陽光弾手
/
クリーチャー — 猫・クレリック
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
中休み
/
インスタント
コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
垂直落下
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ナーリッドの群れ
/
クリーチャー — ビースト
コモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
ナーリッドの群れは、これがキッカーされた1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
形勢一変
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
祭壇の刈り取り
/
インスタント
コモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
活力の覆い
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーをそれぞれ再生する。
勇壮の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
火の力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
急使の鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、警戒
1 /
2
暴君の選択
/
ソーサリー
コモン
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「拷問」のいずれかに投票する。「死」がより多くの票を得た場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。「拷問」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
誘発
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それは可能ならブロックする。
カードを1枚引く。
松明の悪鬼
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クリーチャー — デビル
コモン
, 松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
銀筋毛の狐
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クリーチャー — 狐
コモン
, 銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
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