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210件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
アカデミーの精鋭
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
, アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0 /
0
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー — ガーゴイル
アンコモン
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3 /
4
微光角の鹿
/
クリーチャー — 大鹿
アンコモン
警戒
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
屍術の渇き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
マルチェッサの使者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
トカゲ人間の戦士
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
コモン
4 /
2
カストーディの霊魂縛り
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
, カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
0
遠吠えする狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
遠吠えする狼が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「遠吠えする狼」という名前のカードを最大3枚まで探してもよい。その後、それらを公開してあなたの手札に加える。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
捕食者の雄叫び
/
インスタント
アンコモン
緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
ヴィダルケンの宇宙儀
/
アーティファクト
レア
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
背信のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・シャーマン
アンコモン
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ライフを3点支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
3
セルヴァラの処罰者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 /
2
強制の門
/
アーティファクト
神話レア
議決 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたから始めて各プレイヤーは「殺戮」または「忠誠」のいずれかに投票する。「殺戮」がより多くの票を得た場合、強制の門を生け贄に捧げ、すべての土地でないパーマネントを破壊する。「忠誠」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを1枚引く。
歪んだ爪の変成者
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
3 /
1
ダクの複製
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を得ることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
0
電位式巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
電位式巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5 /
5
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘では、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘では、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
権力への嘆願
/
ソーサリー
レア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加のターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。
死裂の剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、それに死裂の剣をつけてもよい。
装備
要塞の規律
/
ソーサリー
コモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
大気の召使い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 /
3
無情の碑出告
/
伝説のクリーチャー — オーガ・シャーマン
レア
:無情の碑出告は各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーのライフの総量の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
闇からの摘出
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。その後、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
マナ噴出
/
ソーサリー
コモン
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき、あなたのマナ・プールに
を加える。
ドレイク街の遺棄者
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
, ドレイク街の遺棄者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0 /
0
死鍛冶のシャーマン
/
クリーチャー — オーガ・シャーマン
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそのプレイヤーに、これがキッカーされた回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
魂売り
/
クリーチャー — ビースト
レア
魂売りがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
:魂売りを再生する。
:魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6 /
6
燃え投げの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え投げの小悪魔はそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
鳴き叫ぶウミタカ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
鳴き叫ぶウミタカが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「鳴き叫ぶウミタカ」という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
秘宝の破壊
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャント最大1つまでを対象とし、それらを破壊する。
カストーディの従者
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3 /
3
ゾンビの大巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
コモン
4 /
3
総くずれ
/
ソーサリー
レア
あなたが総くずれを唱えるためにさらに
を支払うならば、あなたは総くずれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
セルヴァラの突撃
/
ソーサリー
アンコモン
協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
隠れ潜む自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。
隠れ潜む自動機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは「隠れ潜む自動機械」という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
0 /
0
ミラーリの目覚め
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、あなたのマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
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