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レアリティ:コモン セット:コンスピラシー:王位争奪
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進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
自然な団結
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
雑兵の召集
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。」を持つ。
アドリアナの武勇
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
煽動的な異論
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
雇われ夜盗
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
死の風
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
一瞬の散漫
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
神々の思し召し
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
炎の斬りつけ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。炎の斬りつけはそれに4点のダメージを与える。
大逆
/
インスタント
コモン
大逆をドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色1色を選び、あなたは別の色1色を選び、その後あなたの左隣のプレイヤーはさらに別の色1色を選ぶ。
「大逆」という名前のカードをドラフトする際に選ばれた色のうち1つ以上の色であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
死者再生
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
銅角笛の斥候
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
1 /
1
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
捕食
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
よろめくゴブリン
/
クリーチャー — ゾンビ・ゴブリン
コモン
よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1 /
1
突風の統率者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1 /
1
地勢
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ゴブリン気球部隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
:ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。
1 /
1
盲信の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
前兆語り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
3
解呪
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ごたごた
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• ごたごたは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
• ごたごたは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
窯の悪鬼
/
クリーチャー — エレメンタル・ビースト
コモン
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、窯の悪鬼は+3/+0の修整を受ける。
1 /
2
双雷弾
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
捻じ曲がった害獣
/
クリーチャー — ネズミ・ホラー
コモン
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 /
2
旅するサテュロス
/
クリーチャー — サテュロス・ドルイド
コモン
:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1 /
2
垂直落下
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
幻影の密通者
/
クリーチャー — 鳥・イリュージョン
コモン
幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。
飛行
1 /
3
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
夜の子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
1
急報
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
数の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。
青銅の黒貂
/
アーティファクト・クリーチャー — 黒貂
コモン
2 /
1
祭壇の刈り取り
/
インスタント
コモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
オーガの歩哨
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
防衛
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