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セット:統率者レジェンズ
531件
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
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災難の輪 / 2R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
融合する武具 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
財力ある船乗り / 2U
クリーチャー — 人間・海賊コモン
財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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ゴブリンの武器職人、トッゴ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「岩」という名前で「装備しているクリーチャーは『, , 岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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アンフィン学者、ゴー・ムルドラク / 1GU
伝説のクリーチャー — 人間・スカウトレア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー)を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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狡猾の宮廷 / 1UU
エンチャントレア
狡猾の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。あなたが統治者であるなら、代わりに、それらのプレイヤーはそれぞれカードを10枚切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
炎族の伝令 / 2R
クリーチャー — エレメンタル・ウィザードレア
あなたが唱える統率者・呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者・呪文を唱えるたび、点数で見たマナ・コストがそれよりも小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
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失墜 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
失墜が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、あなたが統治者になる。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーが統治者でないかぎり、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
上昇スリス / 1WW
クリーチャー — スリスコモン
飛行
上昇スリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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死の波のアラウミ / 1UB
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
, あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
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突風撃 / 2U
インスタントコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
憑依の外套 / 3
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは、警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、他をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
眼腐りの暗殺者 / 2B
クリーチャー — エルフ・暗殺者コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
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ドラゴンの卵 / 2R
クリーチャー — ドラゴン・卵コモン
防衛
ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行と「:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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最後のアブザン、レイハン / 1BG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士神話レア
最後のアブザン、レイハンは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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0
熊爪のトゥーヤ / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
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明日の確約 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放する。
各終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、明日の確約を生け贄に捧げ、これによって追放されているカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に戻す。
ジェスカの意志 / 2R
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につきを加える。
• あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
宮廷通りの住人 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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織り手のティムナ / 1WB
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック神話レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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ネイディアの夜刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
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浄火の戦術家、デリーヴィー / GWU
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るかあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
:統率領域から浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
2 /
3
魂の火 / 2R
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
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海賊のカットラス / 3
アーティファクト — 装備品コモン
海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
秘儀の織り手、ゲン / RWB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , エンチャント1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
3
肉袋の匪賊 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・戦士コモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
太陽打ちの槌 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カード1枚を探し、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
装備
炎叫びの杖 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
場違い / 2U
インスタントレア
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのコントローラーが変わると、それは戦闘から取り除かれる。)
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン / RGW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。
あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
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蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアアンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
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樹根織りのドルイド / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
樹根織りのドルイドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、それらのカードのうち1枚をタップ状態であなたのコントロール下で、残りをタップ状態で自分のコントロール下で戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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1
金線の打破者、アーミクス / 2B
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
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