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結界師ズアー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
手練れの戦術
/
インスタント
レア
この呪文は攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
このターン、どのクリーチャーが攻撃するかはあなたが選ぶ。
このターン、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー — サラマンダー・海賊
レア
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3 /
3
登る建築家、レベック
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているアーティファクトは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中の点数で見たマナ・コストにつきそれぞれ、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその数である)を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
4
ベラドンナの収穫者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
真紅艦隊の准将
/
クリーチャー — オーガ・海賊
コモン
トランプル
真紅艦隊の准将が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
5 /
2
黒薔薇の棘
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1 /
3
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーが1体このクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
5
マルチェッサ女王
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
神話レア
接死、速攻
マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
星学者
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
星学者が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
3 /
2
裏切りの先触れ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
血を蒔く者、ターナ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
神話レア
トランプル
血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
野生の跳ね返り
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。その後、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
永遠王、ブレイゴ
/
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族
神話レア
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
4
月皇の司令官、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様にする。
3 /
3
隊長の号令
/
ソーサリー
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
造命師の贈り物
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
寛大なるゼドルー
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・モンク
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、あなたがオーナーであり対戦相手がコントロールしているパーマネントの総数に等しい。
:対戦相手1人と、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2 /
4
シッセイの指輪
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
ヒレバサミダコ
/
クリーチャー — サメ・タコ・カニ
アンコモン
:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 /
4
宮殿の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
4
極上の狩りの達人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4 /
2
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
0 /
0
商船略奪隊
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
商船略奪隊か他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
4
火山の奔流
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
歩哨蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
警戒、到達
4 /
4
兵士の切りつけ
/
ソーサリー
レア
統率者を除き、クリーチャーとプレインズウォーカーをすべて破壊する。
回収の接合者、イチ=テキク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
回収の接合者、イチ=テキクが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、回収の接合者、イチ=テキクの上に+1/+1カウンターを1個と、あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
恭しき霊能者、サリズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
各終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのターンにあなたが生成したトークンの総数に等しい。
3 /
4
石の怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。石の怒りはそれに、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
裕福な海賊
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
空の管理者、カンジー
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行、警戒
空の管理者、カンジーが攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
空の管理者、カンジーがブロックするたび、ターン終了時まで、飛行を持つブロック・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
3 /
3
電光吠えのドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
電光吠えのドラゴンが戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
胞子塚
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット
/
伝説のプレインズウォーカー — ザット
神話レア
+2:黒の0/1のスラル・クリーチャー・トークンを2体生成する。
+1:あなたは他の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを2枚引き、その後、その生け贄に捧げたパーマネントが統率者であったなら、カードをもう1枚引く。
-10:統率者すべてのコントロールを得る。統率領域からすべての統率者をあなたのコントロール下で戦場に出す。
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザットは統率者として使用できる。
共闘
忠誠度:4
知識の具身
/
クリーチャー — アバター
レア
知識の具身のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
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