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レアリティ:アンコモン セット:統率者マスターズ
218件
忠実な弟子 / 1R
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
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1
ボロスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
マナ編みスリヴァー / 1G
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
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1
イゼットの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
逃亡者、梅澤哲子 / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
1 /
3
拡散スリヴァー / 1U
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
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1
陽光たてがみの使い魔、ケレス / 1W
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
あなたがコントロールしている統率者1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
永遠の証人 / 1GG
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
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1
アシュノッドの供犠台 / 3
アーティファクトアンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:を加える。
流束の媒介者 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
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2
意外な授かり物 / 2U
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
ラミレス・ディピエトロの幽霊 / 2U
伝説のクリーチャー — スピリット・海賊アンコモン
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
タイタンの存在 / 3
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある無色のクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
覆いを割く者、ナーセット / 1UU
伝説のプレインズウォーカー — ナーセットアンコモン
各ターン、各対戦相手はそれぞれ2枚以上のカードを引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアアンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
幽体の照明灯 / 3
アーティファクトアンコモン
:プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分が選んだ色1色のマナ1点を加える。
王の摂政、ケンバ / 1WW
伝説のクリーチャー — 猫・クレリックアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバについている装備品1つにつき1体の、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを生成する。
2 /
4
炎叫びの杖 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
夜と昼の恋歌 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
II — 飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
調和スリヴァー / 1GW
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
1 /
1
ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
忠実な下僕 / 2B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3 /
1
猛然たる顕現 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたが猛然たる顕現によってそれでないカード1枚を追放するまで、そのカードをプレイしてもよい。
先祖の刃 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。先祖の刃をそれにつける。
装備
想起の拠点 / 2B
エンチャントアンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
不死の援護者、ヤヘンニ / 2B
伝説のクリーチャー — 霊基体・吸血鬼アンコモン
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2 /
2
否定の壁 / 1WU
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛、飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
0 /
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模範となる者、ダニサ・キャパシェン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
摩滅したパワーストーン / 3
アーティファクトアンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
鍛冶で鍛えられしアナックス / 1RR
伝説のエンチャント・クリーチャー — 亜神アンコモン
鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
* /
3
通報の角笛 / 3
アーティファクトアンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
頭空スリヴァー / 2R
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。」を持つ。
2 /
2
密航者、スライムフット / 1BG
伝説のクリーチャー — ファンガスアンコモン
あなたがコントロールしている苗木1体が死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
犠牲 / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。