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セット:統率者マスターズ
737件
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場
土地コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
啓蒙の神殿
土地レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
秘教の門
土地レア
を加える。
, を加える。
観客席
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
搭載歩行機械 / XX
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
, :搭載歩行機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
岩山のタール坑
土地アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
石とぐろの海蛇 / X
アーティファクト・クリーチャー — 蛇レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ウルザの鉱山
土地 — ウルザの・鉱山コモン
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりにを加える。
Mountain
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
汚れた森
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
光影の交錯
土地レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
隠れた茂み
土地 — 山・森レア
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
下生えの競技場
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
汚れた原野
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
屍肉あさりの地
土地 — 砂漠レア
を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
カーンの拠点
土地レア
を加える。
, :増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
エルドラージの寺院
土地アンコモン
を加える。
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。
総動員地区
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき少なくなる。
次元間の標
土地アンコモン
あなたがプレインズウォーカー・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
, :異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。