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セット:統率者マスターズ
737件
ルーン目のインガ / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。
ルーン目のインガが死亡したとき、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していたなら、カード3枚を引く。
3 /
3
変容スリヴァー / 3U
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
スリヴァーは、スリヴァー以外にはブロックされない。
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2
忠実なユニコーン / 3W
クリーチャー — ユニコーンアンコモン
警戒
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を得る。
3 /
4
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
瞬速
飛行
あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
3 /
3
放浪者 / 3W
伝説のプレインズウォーカーアンコモン
あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けて戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
-2:パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
忠誠度:5
古き神々への拘束 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
スカイシュラウドの要求 / 3G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから森・カード最大2枚を探し、戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
耕しカカシ / 4
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
面晶体の記録庫 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
効率的構築 / 3U
エンチャントアンコモン
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
開花の幻霊 / 2GG
エンチャント・クリーチャー — スピリットレア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
2
コジレックの捕食者 / 3G
クリーチャー — エルドラージ・ドローンコモン
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ。
3 /
3
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。
無限の構築物 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
キッカー
無限の構築物がキッカーされていたなら、これは、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、これのパワーに等しい数の無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
遠くの旋律 / 3U
ソーサリーコモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプを持つパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
フェリダーの撤退 / 3W
エンチャントレア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
つぶやく神秘家 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
5
スカラベの神 / 3UB
伝説のクリーチャー — 神神話レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
黒き誓約、オブ・ニクシリス / 3BB
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリスレア
+2:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
-2:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを失う。
-8:「, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得、カードX枚を引く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ紋章を得る。
黒き誓約、オブ・ニクシリスは統率者として使用できる。
忠誠度:3
オーランの凍り牙 / 3GG
氷雪クリーチャー — 蛇レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
6
最古再誕 / 4B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
荊州占拠 / 3UU
ソーサリー神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
解析調査 / 3UU
ソーサリーコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
カード3枚を引く。
忠実な守護者 / 4G
クリーチャー — サイアンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
オンドゥの精霊の踊り手 / 4W
クリーチャー — コー・クレリックレア
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
生物学者、ルカルメル / WUBRG
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーと、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
, :無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
巻物の君、あざみ / 2UUU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるウィザード1体をタップする:カード1枚を引く。
0 /
2
凶暴な打撃 / 3RR
インスタント神話レア
この呪文はあなたのターンの戦闘中にしか唱えられない。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
双呪
脱出 / 3UU
インスタントレア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
血の儀式の司祭 / 3BB
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
切望の孔雀 / 3UU
クリーチャー — 鳥アンコモン
飛行
切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
4
浄化の輝き / 3WW
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
カストーディの従者 / 4W
クリーチャー — スピリット・クレリックコモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるカード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3 /
3
狂気を操る者チェイナー / 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオンレア
すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。
, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
3 /
3
精神破壊者、ネクサル / 2UBR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引く。
対戦相手がカード1枚を引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
4