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激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
挑発スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。」を持つ。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
血胞子のトリナクス
/
クリーチャー — トカゲ
レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは血胞子のトリナクスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
2 /
2
骨鎌スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
宮殿の看守
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
真鍮の拳
/
アーティファクト — 装備品
コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
開花の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
2
コジレックの捕食者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
3 /
3
変容スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
スリヴァーは、スリヴァー以外にはブロックされない。
2 /
2
硫黄破
/
インスタント
コモン
硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、代わりに、硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
無限の構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
キッカー
無限の構築物がキッカーされていたなら、これは、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、これのパワーに等しい数の無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
天使の元帥
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3 /
3
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
ウギンの支配
/
エンチャント
レア
あなたが無色のクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパワーの合計が6以上であるクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。
妖術の達人ブレイズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にありアーティファクトやクリーチャーや土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
2 /
2
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
3 /
3
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態である騎士X体をタップする:パワーがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
4
カル・シスマの恐怖、殺し爪
/
伝説のクリーチャー — 熊
アンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
寓話の歌い手、ナルシ
/
伝説のクリーチャー — 人間・バード
神話レア
絆魂
あなたがエンチャント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはその英雄譚のマナ総量に等しい。
3 /
3
太陽の神、ヘリオッド
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
:白の2/1のクレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
5 /
6
爆積み
/
アーティファクト
レア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
太陽の恵みの執政官
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべてのペガサス・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
突撃鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げられない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは装備しているクリーチャーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備
気まぐれスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
3 /
3
祖神の使徒、テシャール
/
伝説のクリーチャー — 鳥・クレリック
アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
4
選別の儀式
/
ソーサリー
レア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、
か
を加える。
豊穣
/
エンチャント
レア
あなたがカード1枚を引くなら、代わりに「あなたは土地か土地でないかを選び、その選んだ種類のカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開されてそれでないすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」を選んでもよい。
不動のアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個と、あなたがコントロールしていてこれでない各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
-7:あなたは「発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
豪華の王、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者
アンコモン
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
水面院の歴史家、歌穂
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伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
水面院の歴史家、歌穂が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからインスタント・カード最大3枚を探し、追放し、その後、ライブラリーを切り直す。
,
:水面院の歴史家、歌穂によって追放されているカードの中からマナ総量がXである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
金切るときの声
/
ソーサリー
コモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態である白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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