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セット:統率者マスターズ
737件
終わりなき巣網のアラスタ / 2GG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
忠実な相棒、モーウー / 3G
伝説のクリーチャー — 犬アンコモン
警戒、トランプル
忠実な相棒、モーウーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにこれの上にそれに1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
金切るときの声 / 2WW
ソーサリーコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態である白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アルガイヴ国家執事、ベイルド / 2WW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
ガフ提督 / 1URW
伝説のプレインズウォーカー — ガフ神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠カウンター1個を置く。
+1:「を加える。このマナはプレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
ガフ提督は統率者として使用できる。
忠誠度:5
突撃鎧 / 4
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げられない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは装備しているクリーチャーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備
豊穣 / 2GG
エンチャントレア
あなたがカード1枚を引くなら、代わりに「あなたは土地か土地でないかを選び、その選んだ種類のカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開されてそれでないすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」を選んでもよい。
真鍮の拳 / 4
アーティファクト — 装備品コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
爆積み / 4
アーティファクトレア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
黄昏の預言者 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック神話レア
飛行
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
2 /
4
宮殿の歩哨 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
4
排斥 / 3W
エンチャントアンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
思考を築く者、ジェイス / 2UU
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス神話レア
+1:次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカード1枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:4
激しい恐怖 / 2BB
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
狩猟の統率者、スーラク / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
5 /
4
太陽の恵みの執政官 / 2WW
クリーチャー — 執政官レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべてのペガサス・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
黄金のたてがみのジャザル / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
塵への帰結 / 2WW
インスタントアンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。それを追放してもよい。
精神潰しのハーピー / 3B
エンチャント・クリーチャー — ハーピーコモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、カード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
3 /
2
反逆の先導者、チャンドラ / 2RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら、反逆の先導者、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
+1:を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
金線の従者 / 2UU
アーティファクト・クリーチャー — ホムンクルスコモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
* /
3
ナザーンの槌 / 4
伝説のアーティファクト — 装備品レア
ナザーンの槌やこれでない装備品1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け破壊不能を持つ。
装備
祖神の使徒、テシャール / 3W
伝説のクリーチャー — 鳥・クレリックアンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
ガヴォニーの銀鍛冶師 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
フェアリーの職工 / 3U
クリーチャー — フェアリー・工匠レア
飛行
トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。その後、フェアリーの職工が生成してそれでないすべてのトークンを追放する。
2 /
2
真紅艦隊の准将 / 3R
クリーチャー — オーガ・海賊コモン
トランプル
真紅艦隊の准将が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
5 /
2
カル・シスマの恐怖、殺し爪 / 3G
伝説のクリーチャー — 熊アンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
ラッカ・マー / 2RR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
速攻
, :速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
灯の分身 / 3U
クリーチャー — イリュージョンレア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、伝説でないことを除き、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしている1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
硫黄破 / 2RR
インスタントコモン
硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、代わりに、硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
学期の終わり / 3W
インスタントレア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしている望む数を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
黒薔薇の棘 / 3B
クリーチャー — 人間・暗殺者コモン
接死
黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1 /
3
太陽の神、ヘリオッド / 3W
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
:白の2/1のクレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
5 /
6
神秘の炉 / 4
アーティファクトレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト・呪文や無色の呪文を唱えてもよい。
,1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
先駆ける者、ナヒリ / 2RW
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ神話レア
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
-2:エンチャントやタップ状態のアーティファクトやタップ状態のクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:4