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幽霊のゆらめき
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしている2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
リプリー・ヴァンス船長
/
伝説のクリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、1つを対象とする。リプリー・ヴァンス船長の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
セテッサの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
1 /
3
崇高な工匠、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてそれでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
コモン
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
熟練の戦術家、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、これでない3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかをあなたが選ぶ。
3 /
4
選別の儀式
/
ソーサリー
レア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、
か
を加える。
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
死体占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
礼儀妨害
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
火想者の器
/
アーティファクト
コモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
ラゾテプ・スリヴァー
/
クリーチャー — ゾンビ・スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
鎖のヴェール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動していなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
,
:あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーにつきそれぞれ、このターン、あなたはそれの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
反復する反響
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次に、インスタントやソーサリーである呪文を唱えたか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
難解なアルカイック
/
クリーチャー — アバター
レア
警戒
,
:あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
3 /
4
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態である騎士X体をタップする:パワーがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
4
息詰まる徴税
/
エンチャント
神話レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは
を支払ってもよい。そうしないなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
発明の領事、パディーム
/
伝説のクリーチャー — ヴィダルケン・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、マナ総量がアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しいアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カード1枚を引く。
1 /
4
執念深いリッチ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
4 /
1
焦熱の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
豪華の王、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者
アンコモン
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
肉裂きスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
放浪の騎士、バーラン
/
伝説のクリーチャー — 猫・騎士
レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに2つ以上の装備品がついているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールしているすべての装備品を放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
4
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
致命的なはしゃぎ回り
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
天使の元帥
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3 /
3
血の暴君、シディシ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
レア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
威厳スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。そうでないなら、あなたが統治者になる。」を持つ。
3 /
3
末裔の怒り
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
屍肉地虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
屍肉地虫が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置く。)
0 /
5
ガヴォニーの銀鍛冶師
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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