レアリティ:神話レア セット:統率者(2011年版)
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14件
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彗星の嵐
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インスタント
神話レア
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、他のクリーチャーか他のプレイヤーを、彗星の嵐がキッカーされている1回につき1体または1人対象とする。 彗星の嵐はそのそれぞれにX点ずつのダメージを与える。
精霊の魂、アニマー
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伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
1 /
1
寛大なるゼドルー
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伝説のクリーチャー — ミノタウルス・モンク
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールする、あなたがオーナーであるパーマネントの数に等しい。
:対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2 /
4
巨大なるカーリア
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伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行
巨大なるカーリアがいずれかの対戦相手に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使・クリーチャー・カード1枚かデーモン・クリーチャー・カード1枚かドラゴン・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。
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2
野生語りのガラク
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プレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
-1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
フォモーリのルーハン
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伝説のクリーチャー — 巨人・戦士
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。 フォモーリのルーハンは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
7 /
7
擬態の原形質
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伝説のクリーチャー — ウーズ
神話レア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。 そうした場合、それはそれらのカードの内の1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
二つ反射のリクー
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伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、その呪文をコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
他のトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
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2
胞子の教祖、ゲイヴ
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伝説のクリーチャー — ファンガス・シャーマン
神話レア
胞子の教祖、ゲイヴ、+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:胞子の教祖、ゲイヴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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マルフェゴール
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伝説のクリーチャー — デーモン・ドラゴン
神話レア
飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。 各対戦相手は、これによりあなたが捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6 /
6
目覚めし深海、レクシャル
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伝説のクリーチャー — クラーケン
神話レア
島渡り、沼渡り
目覚めし深海、レクシャルがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 そのカードがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
5 /
8
石の賢者、ダミーア
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伝説のクリーチャー — ゴルゴン・ウィザード
神話レア
接死
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差分の枚数のカードを引く。
4 /
4
魂を数える者、タリエル
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伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
4 /
7
幽霊の酋長、カラドール
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伝説のクリーチャー — ケンタウルス・スピリット
神話レア
幽霊の酋長、カラドールを唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
あなたのターン中、あなたはクリーチャー・カードを1枚あなたの墓地にあるから唱えてもよい。
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