レアリティ:アンコモン セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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178件
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ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
汚れた原野
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが土地5つ以上をコントロールしていなければ起動できない。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
カーフェルの港
土地
アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
地形形成装置
土地
アンコモン
:
を加える。
,
: あなたは、あなたの手札にある基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
ガンド門
土地 — 門
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての門はアンタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
星明りの聖域
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
,
, クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
汚れた島
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
保有の鞄
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
,保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
嘲るコボルド
/
クリーチャー — コボルド
アンコモン
速攻
嘲るコボルドが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
1
ルーンの母
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
1 /
1
頭蓋骨絞め
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはカード2枚を引く。
装備
多用途の鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
:これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ドリル持ちのモグラ
/
アーティファクト・クリーチャー — モグラ
アンコモン
,
:あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
焚火
/
アーティファクト
アンコモン
,
:あなたは2点のライフを得る。
,
,焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
豪奢の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
火の玉
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。
Embereth Shieldbreaker
/
Creature — Human Knight
アンコモン
2 /
1
┗
Battle Display
/
Sorcery — Adventure
Destroy target artifact. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
Ghost Lantern
/
Artifact — Equipment
アンコモン
Whenever a creature you control dies, put a +1/+1 counter on equipped creature.
Equip
┗
Bind Spirit
/
Instant — Adventure
Return target creature card from your graveyard to your hand. (Then exile this card. You may cast the artifact later from exile.)
灯の燼滅
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
三顧の礼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
救出のチェウィンガ
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
アンコモン
瞬速
自然のシェルター ― 救出のチェウィンガが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
喪心
/
インスタント
アンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
ソード・コーストの船乗り
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このターン、このクリーチャーはブロックされない。」を持つ。
街路の浮浪児
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「
,これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
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