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レアリティ:レア セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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賢明な導師、ゴライオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
警戒
あなたが出来事・呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
4
ゴブリンの密偵長
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
扇動する蟻
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
往時の主教
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
あなたがマナ総量が3以下であるクリーチャー・呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
混沌のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。1人以上の対戦相手が最大の出目を出したなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
4 /
4
Monster Manual
/
アーティファクト — 本
レア
,
:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
┗
動(どう)物(ぶつ)学(がく)的(てき)研(けん)究(きゅう)
/
ソーサリー — 出来事
カード5枚を切削する。その後、これにより切削されたクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
イリシッドの学者、グラジラックス
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文を唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
白粘土の教団
/
クリーチャー — キスキン・クレリック
レア
,
:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを戦場に戻す。(
はアンタップ・シンボルである。)
1 /
4
ドラゴンの財宝
/
アーティファクト
レア
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金カウンター1個を置く。
, ドラゴンの財宝の上から黄金カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
イゼットの薬術師
/
クリーチャー — ゴブリン・ウィザード
レア
速攻
,
:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。
,
, イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師によって追放されている望む枚数のカードを、マナ・コストを支払うことなく唱える。
1 /
3
ドロスの収穫者
/
クリーチャー — ホラー
レア
プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
ウチューロン
/
クリーチャー — カニ・ウーズ・ホラー
レア
ウチューロンのパワーはあなたがコントロールしているカニやウーズやホラーの数に等しい。
恐ろしい共生 — あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。
* /
4
嘲笑するドッペルゲンガー
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
瞬速
嘲笑するドッペルゲンガーを、これが「このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないすべてのクリーチャーは使嗾される。」を持つことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
不気味な雇われ人
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
, 宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
豪華の王、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者
レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
2 /
3
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
予見者、アローンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
:カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3 /
5
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
エルタレルの生存者
/
クリーチャー — ティーフリング・農民
レア
トランプル、無尽
エルタレルの生存者が攻撃しているかぎり、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーがコントロールしている土地の数に等しい。
0 /
4
レイヴンロフトの冒険者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・暗殺者
レア
レイヴンロフトの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、その上に殺人カウンターを置く。
レイヴンロフトの冒険者が攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、防御プレイヤーは自分がオーナーであり追放領域にあり殺人カウンターが置かれているカード1枚につき1点のライフを失う。
3 /
4
アクロス戦争
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
II ― 次のあなたのターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。
III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
領空のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
純剣のパラディン、マジー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・騎士
レア
オーラがついているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
3 /
4
練達の地下探検家
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザードやクレリックや戦士やならず者のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3 /
4
礼儀妨害
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
サーイのウィザード
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
未来を点火
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アスタリオンの渇望
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
サレヴォクの書
/
アーティファクト — 本
レア
サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
:
を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに
を加える。
,
:あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。
復讐の祖霊
/
クリーチャー — スピリット・ドラゴン
レア
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
枉惑な扇動者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それはブロックされない。そのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
混沌の洞窟の冒険者
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
トランプル
混沌の洞窟の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
混沌の洞窟の冒険者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、このターン、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうでないなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
5 /
3
熟達のインヴォーカー、ダイナヘール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
速攻
あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
:このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
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