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レアリティ:レア セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
256件
再鍛の刃、ラエリア / 2R
伝説のクリーチャー — スピリット・戦士レア
速攻
再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地から1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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夜の魔女、バーバ・リサーガ / 1BG
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
,パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
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ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ / 2U
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
装備
ウィザード、邪術師、シャーマンへの装備
グリーン・スライム / 2G
クリーチャー — ウーズレア
瞬速
グリーン・スライムが戦場に出たとき、発生源がアーティファクトやエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消されたなら、そのパーマネントを破壊する。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
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地割れ潜み / 2U
クリーチャー — イカ・ホラーレア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
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混沌のワンド / 3
アーティファクトレア
, :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
野獣の擁護者、ビビアン / 2G
伝説のプレインズウォーカー — ビビアンレア
あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは警戒と到達を得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよく、それがクリーチャー・呪文であるならあなたはそれを唱えてもよい。
忠誠度:4
扇動する蟻 / 2R
クリーチャー — 昆虫レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
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不気味な腸卜師 / 2B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
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往時の主教 / 2W
クリーチャー — スピリット・クレリックレア
飛行
あなたがマナ総量が3以下であるクリーチャー・呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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Owlbear Cub / 2G
クリーチャー — 鳥・熊レア
Mama's Coming — Whenever Owlbear Cub attacks a player who controls eight or more lands, look at the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield tapped and attacking that player. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
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夜の咆哮獣 / 1BB
エンチャント・クリーチャー — ホラーレア
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントしているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
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白羽山の冒険者 / 2W
クリーチャー — オーク・クレリックレア
白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
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3
アヴェルヌスへの下降 / 2R
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、アヴェルヌスへの下降の上に下降カウンター2個を置く。その後、各プレイヤーはそれぞれX個の宝物・トークンを生成し、アヴェルヌスへの下降は各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、アヴェルヌスへの下降の上にある下降カウンターの個数に等しい。
レイヴンロフトの冒険者 / 3B
クリーチャー — 人間・ならず者・暗殺者レア
レイヴンロフトの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、その上に殺人カウンターを置く。
レイヴンロフトの冒険者が攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、防御プレイヤーは自分がオーナーであり追放領域にあり殺人カウンターが置かれているカード1枚につき1点のライフを失う。
3 /
4
冒険の先へ / 3G
ソーサリーレア
あなたが土地・カード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。冒険の先へを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
取り分争い / 3R
エンチャントレア
取り分争いが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得て宝物・トークン1つを生成する。
あなたがイニシアチブを持つプレイヤーを攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
大騒ぎ — あなたがダンジョンを踏破するたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
熟達のインヴォーカー、ダイナヘール / 1URW
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
速攻
あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
:このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
4
混沌の洞窟の冒険者 / 3R
クリーチャー — 人間・バーバリアンレア
トランプル
混沌の洞窟の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
混沌の洞窟の冒険者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、このターン、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうでないなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
5 /
3
激しい恐怖 / 2BB
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
嘲笑するドッペルゲンガー / 3U
クリーチャー — 多相の戦士レア
瞬速
嘲笑するドッペルゲンガーを、これが「このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないすべてのクリーチャーは使嗾される。」を持つことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
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ラエゼルの軽業 / 3W
インスタントレア
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーを追放し、その後、1個のd20を振る。
1-9 | 次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
10—20 | それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、その後、それらを再び追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ゴアガッツ団の親分、ラッガドラッガ / 2RG
伝説のクリーチャー — 人間・猪レア
あなたがコントロールしていてマナ能力を持つすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてマナ能力を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、それをアンタップする。
あなたが呪文を唱えるたび、それを唱えるために7点以上のマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
闇の大司法官、シャドウハート / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・クレリックレア
,,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
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闇の王、ベイン / 1WUB
伝説のクリーチャー — 神レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、闇の王、ベインは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはあなたの手札にありタフネスがその死亡したクリーチャー以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
5 /
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打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス / 2UB
伝説のクリーチャー — エルフ・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。その後者の上に+1/+1カウンター2個を置き、その後者をタップする。このゲームの間、その後者は使嗾され、「このクリーチャーは生け贄に捧げられない。」を得る。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
あなたがオーナーであるがコントロールしていないクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
忘れられた作品 / 3U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーレア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるすべてのカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
領空のヘルカイト / 2RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
突風粉の魔道士 / 3W
クリーチャー — キスキン・ウィザードレア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
アスタリオンの渇望 / 3B
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング / 4
アーティファクトレア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーが唱えられていた場合、それを追放し、ミラー・オヴ・ライフ・トラッピングによって追放されていてそれでないすべてのパーマネント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
仮面林の結節点 / 4
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
, :多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
サレヴォクの書 / 4
アーティファクト — 本レア
サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりにを加える。
, :あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。
豪華の王、ゴンティ / 2BB
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
2 /
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純剣のパラディン、マジー / 1RGW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・騎士レア
オーラがついているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
3 /
4
記憶の略取 / UBUBUBUB
インスタントレア
対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。