ファイレクシアンMTG
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レアリティ:コモン セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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171件
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料理長
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伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」と「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」を持つ。
燃える拳
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。」を持つ。
巧妙な砲術家
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な砲術家は各対戦相手にそれぞれその出たアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
夢の破れ目
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
あなたはカード1枚を引く。
呑気な豚使い
/
クリーチャー — ノーム・レインジャー
コモン
呑気な豚使いが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1 /
4
キャンドルキープの賢者
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たか戦場を離れたとき、カード1枚を引く。」を持つ。
マークールのインヴォーカー
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クリーチャー — 猫・ならず者
コモン
精神の刃 ―
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
酒場流喧嘩殺法
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
軍部の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ドルイド流の儀式
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ソーサリー
コモン
カード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
一斉攻撃
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インスタント
コモン
ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。
あなたはカード1枚を引く。
幽閉
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エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
外身の交換
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同族・インスタント — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター
/
アーティファクト
コモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ブレス攻撃
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インスタント
コモン
ブレス攻撃は、ドラゴンでない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
芸術の奨励者
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クリーチャー — ドラゴン・貴族
コモン
芸術の奨励者が戦場に出たか死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
強迫的な研究
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
極悪なインプ
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クリーチャー — インプ
コモン
飛行
あなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが戦場を離れるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
1
Ettercap
/
クリーチャー — 蜘蛛・ビースト
コモン
到達
2 /
5
┗
蜘(く)蛛(も)糸(いと)射(しゃ)撃(げき)
/
インスタント ― 出来事
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ラピス・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。あなたがドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
冬のエラドリン
/
クリーチャー — フェアリー・エルフ・ウィザード
コモン
ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
求人活動
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ソーサリー
コモン
1個のd20を振る。
1—9 | 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
10—19 | 白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
20 | 白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
殺害
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
寄生の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ブラー
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたはカード1枚を引く。
混沌の戴冠式
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ソーサリー
コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。それらを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
マイコニドの胞子撒き
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クリーチャー — ファンガス
コモン
蔓延する胞子 ― マイコニドの胞子撒きが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
1
コンタクト・アザー・プレイン
/
インスタント
コモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後、カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後、カード3枚を引く。
ドラゴンボーンの野心家
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クリーチャー — ドラゴン・バーバリアン
コモン
ドラゴンボーンの野心家は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
0 /
0
速爪の達人
/
クリーチャー — ドラゴン・ウィザード
コモン
ビグビーズ・ハンド ―
:これでないパーマネント2つを対象とする。それらをアンタップする。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
物騒なバトルレイジャー
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クリーチャー — ドワーフ・バーバリアン
コモン
物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。
1 /
5
倉庫の盗人
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クリーチャー — ティーフリング・ならず者
コモン
,
,アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
変容の軍勢
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
君は強盗にからまれた
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・時間を稼ぐ ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。
・助けを求める ― 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
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