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レアリティ:アンコモン セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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178件
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陽気な盗人、アローラ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者
アンコモン
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
Beanstalk Giant
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
┗
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
クローク森の隠者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。
カリムポートの殺し屋、サファナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物・トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
ティアマトの信者、リヴァーン
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・シャーマン
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1 /
3
収穫の分配
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大5枚を対象とする。それらを追放し、2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)
鉄の玉座の工作員
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。
ラサード・イン・バシール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
0 /
3
神秘のトリックスター、イモエン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・ウィザード
アンコモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、カード1枚を引く。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、さらにカード1枚を引く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
小さきものの呼び手、カディラ
/
伝説のクリーチャー — オーク・レインジャー
アンコモン
トランプル
小さきものの呼び手、カディラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているトークン1つにつき1体の、白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
ストーンスキン
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+10の修整を受ける。
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
ベインの備え
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文があなたがコントロールしている統率者を対象としていたなら、その代わりに、その呪文を打ち消し、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
Emerald Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、トランプル
4 /
4
┗
耳(みみ)障(ざわ)りな波(は)長(ちょう)
/
インスタント ― 出来事
起動型か誘発型であり発生源がクリーチャーでない能力1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
マークールの印形
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
犯罪者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
秘儀大全
/
アーティファクト — 本
アンコモン
,
:カード1枚を引く。
暗中の追跡者、エリニス
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・レインジャー
アンコモン
接死
暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
アウルベア飼い
/
クリーチャー — ゴブリン・ドルイド
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
1 /
4
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
ラグ・オヴ・スマザリング
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
飛行
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、このターンに自分が唱えた呪文1つにつき1点のライフを失う。
1 /
3
噂の蒐集家
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2 /
1
疫病吐き
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
疫病吐きが死亡したとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
地下探険家パック
/
アーティファクト
アンコモン
地下探険家パックはタップ状態で戦場に出る。
,
,地下探険家パックを生け贄に捧げる:あなたはイニシアチブを得、3点のライフを得、カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(宝物・トークンは「「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
非凡なスワッシュバックラー
/
クリーチャー — ドラゴン・ならず者・戦士
アンコモン
非凡なスワッシュバックラーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、あなたは1つ以上の宝物を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、生け贄に捧げた数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。
2 /
2
フェイワイルドの訪問者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
Sapphire Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
サファイア・ドラゴンが攻撃するかブロックするたび、占術2を行う。
5 /
6
┗
サイオニック・パルス
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インスタント ― 出来事
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
市場の元締め、マハディ
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伝説のクリーチャー — デビル
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
異邦人
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
エルフの名射手
/
クリーチャー — エルフ・レインジャー
アンコモン
到達
エルフの名射手のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
エルフの名射手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
2
ディミーアの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青黒の2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてそれらでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
舞台照らし
/
ソーサリー
アンコモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
騎兵の鞍
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
装備
耕作
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
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