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レアリティ:アンコモン セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
178件
強者鏖殺 / 1WW
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてそれらでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
ドラウの背教者、ヴィコニア / 2B
伝説のクリーチャー — エルフ・クレリックアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、あなたの手札に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
耕作 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
カリムポートの殺し屋、サファナ / 2B
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物・トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
疫病吐き / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
疫病吐きが死亡したとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
ティアマトの信者、リヴァーン / 2R
伝説のクリーチャー — ドラゴン・シャーマンアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1 /
3
舞台照らし / 2R
ソーサリーアンコモン
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
魔道士の従者 / 2W
クリーチャー — 猫・ならず者アンコモン
魔道士の従者が戦場に出たとき、「, このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。」を持つ青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
真実の魂の盲信者、ガット / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
2
プロパガンダ / 2U
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、そのクリーチャーでは攻撃できない。
エルフの名射手 / 2G
クリーチャー — エルフ・レインジャーアンコモン
到達
エルフの名射手のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
エルフの名射手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
2
小さきものの呼び手、カディラ / 1GW
伝説のクリーチャー — オーク・レインジャーアンコモン
トランプル
小さきものの呼び手、カディラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているトークン1つにつき1体の、白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
ラサード・イン・バシール / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・モンクアンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
0 /
3
ディミーアの魔鍵 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青黒の2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Beanstalk Giant / 6G
クリーチャー — 巨人アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと) / 2G
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Sapphire Dragon / 5UU
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
サファイア・ドラゴンが攻撃するかブロックするたび、占術2を行う。
5 /
6
サイオニック・パルス / 2U
インスタント ― 出来事
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Emerald Dragon / 4GG
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行、トランプル
4 /
4
耳(みみ)障(ざわ)りな波(は)長(ちょう) / 2G
インスタント ― 出来事
起動型か誘発型であり発生源がクリーチャーでない能力1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
激励する指揮官 / 2W
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
神秘のトリックスター、イモエン / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・ウィザードアンコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、カード1枚を引く。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、さらにカード1枚を引く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
饒舌の呪い / 2U
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
ハンマー・オヴ・モラディン / 2W
クリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
ハンマー・オヴ・モラディンが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
3 /
3
取り引き / 2W
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
髑髏蛇 / 2G
クリーチャー — 蛇アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
ストーンスキン / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+10の修整を受ける。
マークールの印形 / 2B
エンチャントアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
,これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
通報の角笛 / 3
アーティファクトアンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
秘儀大全 / 3
アーティファクト — 本アンコモン
,:カード1枚を引く。
ラグ・オヴ・スマザリング / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
飛行
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、このターンに自分が唱えた呪文1つにつき1点のライフを失う。
1 /
3
フェイワイルドの訪問者 / 2U
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
暗中の追跡者、エリニス / 2G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・レインジャーアンコモン
接死
暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
エイヴンの思考検閲者 / 2W
クリーチャー — 鳥・ウィザードアンコモン
瞬速
飛行
対戦相手がライブラリーからカードを探すなら、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカード4枚の中から探す。
2 /
1
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
太っ腹、グラングリー / 1RG
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもないすべてのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
アウルベア飼い / 2G
クリーチャー — ゴブリン・ドルイドアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
1 /
4
クローク森の隠者 / 2G
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。