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レアリティ:コモン セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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171件
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ジャヴェリン・オヴ・ライトニング
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
ジャヴェリン・オヴ・ライトニングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
灰色港のマーフォーク
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
灰色港のマーフォークはブロックされない。
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである統率者をコントロールしているかぎり、灰色港のマーフォークは+2/+0の修整を得る。
0 /
3
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
Pegasus Guardian
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントがこのターンに戦場を離れていた場合、飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
┗
仔(こ)馬(うま)の救(きゅう)出(しゅつ)
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
土地の円環のドルイド
/
クリーチャー — ノーム・ドルイド
コモン
土地の円環のドルイドが戦場に出たとき、あなたはカード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
自然治癒 ― 土地の円環のドルイドが死亡したとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
乳白色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ソード・コーストの海蛇
/
クリーチャー — 海蛇・ドラゴン
コモン
ソード・コーストの海蛇は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えたことがあるかぎり、ブロックされない。
6 /
6
┗
転(てん)覆(ぷく)をあおる波(なみ)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Gray Slaad
/
クリーチャー — カエル・ホラー
コモン
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、グレイ・スラードは威迫と接死を持つ。
4 /
1
┗
エントロピーの崩(ほう)壊(かい)
/
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
自惚れたバラード歌い
/
クリーチャー — ドワーフ・バード
コモン
ヴィシャス・モッカリィ ― 自惚れたバラード歌いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
1
苔色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
カビ人間
/
クリーチャー — ファンガス・戦士
コモン
絆魂
カビの収穫 ー
,これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:カビ人間の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ダウスィーの怪物
/
クリーチャー — ダウスィー・ホラー
コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
ダウスィーの怪物は白のクリーチャーにはブロックされない。
2 /
1
緋色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
行進するデュオドロン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
君は盗みの現場を見られた
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
商人を脅す ― このターン、各クリーチャーは、可能ならブロックする。
衛兵に賄賂を渡す ― あなたはこのターンにダメージを受けた対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
鱗の養育者
/
クリーチャー — ドラゴン・ドルイド
コモン
:
を加える。あなたがドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、あなたは2点のライフを得る。
0 /
2
炭色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
Colossal Badger
/
クリーチャー — アナグマ
コモン
巨大アナグマが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
6 /
5
┗
深(ふか)掘(ぼ)り
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。カード4枚を切削する。その後、そのクリーチャーの上に、これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
ティアのグレートソード
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象にしたクリーチャーをタップする。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
不吉なミミック
/
アーティファクト — 宝物
コモン
瞬速
,不吉なミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、不吉なミミックは基本のパワーとタフネスが5/5の多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。
自然の知識
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Young Blue Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
3 /
3
┗
砂(すな)占(うらな)い
/
ソーサリー ― 出来事
占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ドラゴンボーンの物あさり
/
クリーチャー — ドラゴン・ならず者
コモン
,
:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
1 /
2
ゴーグルズ・オヴ・ナイト
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
尊き彫像
/
アーティファクト
コモン
尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ジェナシの執行官
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて「ジェナシの執行官」という名前であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
ハラスターの後継
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「各ターン、あなたがあなたの最初のカード1枚を引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの1枚をあなたの墓地に、もう1枚をライブラリーの一番上に置く。その後、カード1枚を引く。」を持つ。
Fang Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
6 /
3
┗
裂(さ)け尾(お)の一(いっ)掃(そう)
/
ソーサリー ― 出来事
裂け尾の一掃は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
刃に毒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
ニンブルライトの設計図
/
アーティファクト
コモン
ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
命取りの論争
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
マラキールの血僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
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