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セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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651件
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君たちは酒場で出会った
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
貪欲なチュパカブラ
/
クリーチャー — ビースト・ホラー
アンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
記憶の略取
/
インスタント
レア
対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
霧消の場
/
エンチャント
レア
パーマネント1つがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
ファーヤの報復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「
:このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
野望の代償
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
バニッシュメント
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
バニッシュメントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたの対戦相手がコントロールしていてそのパーマネントと同じ名前を持ち土地でもそれでもないすべてのパーマネントを、バニッシュメントが戦場を離れるまで追放する。
地盤の巨人
/
クリーチャー — エレメンタル・巨人
レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
• 地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
インテレクト・ディヴァウラー
/
クリーチャー — ホラー
レア
知性喰らい ー インテレクト・ディヴァウラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れるまで追放する。
肉体泥棒 ー インテレクト・ディヴァウラーにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
4
過充電縫合体
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
瞬速
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
過充電縫合体がクリーチャー1体を濫用したとき、呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
忘れられた作品
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるすべてのカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
ワンド・オヴ・ワンダー
/
アーティファクト
レア
,
:1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1—9 | Xは1である。
10—19 | Xは2である。
20 | Xは3である。
Dread Linnorm
/
クリーチャー — 蛇・ドラゴン
コモン
戦慄のリノームは、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
7 /
6
┗
跳(は)ね返(かえ)す鱗(うろこ)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置き、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
大口の門のダーナン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
大口の門のダーナンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。その呪文は不抜を持つ。(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
先駆者の松明
/
アーティファクト — 装備品
コモン
先駆者の松明が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはそれをブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
枉惑な扇動者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それはブロックされない。そのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
混沌の洞窟の冒険者
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
トランプル
混沌の洞窟の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
混沌の洞窟の冒険者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、このターン、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうでないなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
5 /
3
速爪の達人
/
クリーチャー — ドラゴン・ウィザード
コモン
ビグビーズ・ハンド ―
:これでないパーマネント2つを対象とする。それらをアンタップする。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
歓楽者ゼナゴス
/
伝説のプレインズウォーカー — ゼナゴス
神話レア
+1:
および
の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
0:速攻を持つ赤緑の2/2のサテュロス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。あなたはその中から、クリーチャーや土地である望む枚数のカードを戦場に出してもよい。
忠誠度:3
物騒なバトルレイジャー
/
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアン
コモン
物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。
1 /
5
奮起させるバード
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クリーチャー — ドラゴン・バード
コモン
防衛
奮起させるバードが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
声援の装い ―
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
0 /
4
アイスウィンドの重鎮
/
クリーチャー — ティーフリング・戦士
コモン
防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
兵団の統率者
/
クリーチャー — コー・戦士
レア
兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1体の白の1/1のコー・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
3 /
3
イレニカスの不快な複製
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。飛行を持つこととそれが伝説であっても伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
エメラルド木立のドルイド
/
クリーチャー — ドワーフ・ドルイド
コモン
エメラルド木立のドルイドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開する。その後、1個のd20を振る。
1—9 | それらのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
10—19 | それらのカードのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
20 | それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
下水の宿敵
/
クリーチャー — ホラー
レア
下水の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
下水の宿敵のパワーとタフネスは、それぞれその選ばれたプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
そのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を切削する。
* /
*
倉庫の盗人
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者
コモン
,
,アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
ドラゴンの壁画家
/
クリーチャー — ドラゴン・バード
アンコモン
ドラゴンの壁画家が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
3
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン
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伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4 /
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ンガスロッド船長
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伝説のクリーチャー — ホラー・海賊
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのホラーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているホラー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手のライブラリーからその墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
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