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セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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651件
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ラエゼルの軽業
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーを追放し、その後、1個のd20を振る。
1-9 | 次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
10—20 | それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、その後、それらを再び追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
契約武器
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
契約武器がクリーチャーについているかぎり、あなたはライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引き、公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
装備―カード1枚を捨てる。
物騒なバトルレイジャー
/
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアン
コモン
物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。
1 /
5
領空のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
突風粉の魔道士
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
レア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
アスタリオンの渇望
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
世話焼き、エリン・ハーブリーズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・農民
アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにあなたが生成したトークンの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング
/
アーティファクト
レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーが唱えられていた場合、それを追放し、ミラー・オヴ・ライフ・トラッピングによって追放されていてそれでないすべてのパーマネント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
アーラコクラの隠密
/
クリーチャー — 鳥・ならず者
コモン
飛行
アーラコクラの隠密が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
1 /
4
忠実なホリファント、ルールー
/
伝説のクリーチャー — 象・天使
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、その後それらをアンタップする。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
レイヴンロフトの冒険者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・暗殺者
レア
レイヴンロフトの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、その上に殺人カウンターを置く。
レイヴンロフトの冒険者が攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、防御プレイヤーは自分がオーナーであり追放領域にあり殺人カウンターが置かれているカード1枚につき1点のライフを失う。
3 /
4
冒険の先へ
/
ソーサリー
レア
あなたが土地・カード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。冒険の先へを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
取り分争い
/
エンチャント
レア
取り分争いが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得て宝物・トークン1つを生成する。
あなたがイニシアチブを持つプレイヤーを攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
大騒ぎ — あなたがダンジョンを踏破するたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
血たぎるソーサラー
/
クリーチャー — 人間・シャーマン・魔術師
アンコモン
血たぎるソーサラーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
クラウン・オヴ・マッドネス ―
,アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
先駆者の松明
/
アーティファクト — 装備品
コモン
先駆者の松明が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはそれをブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
ディスプレイサーの仔猫
/
クリーチャー — 猫・ビースト
レア
回避能力 ― あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放し、その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
手綱
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーと、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、もう一方がコントロールしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは速攻を得る。
ワンド・オヴ・ワンダー
/
アーティファクト
レア
,
:1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1—9 | Xは1である。
10—19 | Xは2である。
20 | Xは3である。
黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
エルタレルの流刑者、ゼヴロア
/
伝説のクリーチャー — ティーフリング・戦士
レア
速攻
,
:このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4 /
2
君たちは酒場で出会った
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
インテレクト・ディヴァウラー
/
クリーチャー — ホラー
レア
知性喰らい ー インテレクト・ディヴァウラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れるまで追放する。
肉体泥棒 ー インテレクト・ディヴァウラーにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
4
復讐の祖霊
/
クリーチャー — スピリット・ドラゴン
レア
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
バニッシュメント
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
バニッシュメントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたの対戦相手がコントロールしていてそのパーマネントと同じ名前を持ち土地でもそれでもないすべてのパーマネントを、バニッシュメントが戦場を離れるまで追放する。
地盤の巨人
/
クリーチャー — エレメンタル・巨人
レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
• 地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
アイスウィンドの重鎮
/
クリーチャー — ティーフリング・戦士
コモン
防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
予見者、アローンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
:カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3 /
5
暴走魔法のソーサラー
/
クリーチャー — オーク・シャーマン・魔術師
レア
あなたが各ターンで最初に追放領域から唱える呪文は続唱を持つ。(あなたが追放領域から最初の呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4 /
3
アース・トレマー
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。アース・トレマーはそれにあなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
サーイのウィザード
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
ウチューロン
/
クリーチャー — カニ・ウーズ・ホラー
レア
ウチューロンのパワーはあなたがコントロールしているカニやウーズやホラーの数に等しい。
恐ろしい共生 — あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。
* /
4
枉惑な扇動者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それはブロックされない。そのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
下水の宿敵
/
クリーチャー — ホラー
レア
下水の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
下水の宿敵のパワーとタフネスは、それぞれその選ばれたプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
そのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を切削する。
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