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セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
651件
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
太っ腹、グラングリー / 1RG
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもないすべてのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
スードゥドラゴンの使い魔 / 2U
クリーチャー — ドラゴンコモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
1
輝光の推進力 / 2R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アウルベア飼い / 2G
クリーチャー — ゴブリン・ドルイドアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
1 /
4
クローク森の隠者 / 2G
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。
鉄の玉座の工作員 / 2B
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。
収穫の分配 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大5枚を対象とする。それらを追放し、2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)
ベインの備え / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文があなたがコントロールしている統率者を対象としていたなら、その代わりに、その呪文を打ち消し、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
非凡なスワッシュバックラー / 2R
クリーチャー — ドラゴン・ならず者・戦士アンコモン
非凡なスワッシュバックラーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、あなたは1つ以上の宝物を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、生け贄に捧げた数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。
2 /
2
市場の元締め、マハディ / 1BR
伝説のクリーチャー — デビルアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
燃える拳の士官 / 2W
クリーチャー — ノーム・兵士コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、燃える拳の士官の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
騎兵の鞍 / 2G
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
装備
Owlbear Cub / 2G
クリーチャー — 鳥・熊レア
Mama's Coming — Whenever Owlbear Cub attacks a player who controls eight or more lands, look at the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield tapped and attacking that player. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
3 /
3
青銅のセイウチ / 3
アーティファクト・クリーチャー — セイウチコモン
青銅のセイウチが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
前線の衛生兵 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
大隊 ― 前線の衛生兵と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストにを含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
貴族の印章 / 3
アーティファクトアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
ジェスカの意志 / 2R
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につきを加える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
混沌のワンド / 3
アーティファクトレア
, :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
混沌の戴冠式 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。それらを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド神話レア
あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,,カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3 /
3
一斉攻撃 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。
あなたはカード1枚を引く。
酒場流喧嘩殺法 / 2R
伝説のエンチャント — 背景コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
軍部の推進力 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
異邦人 / 2W
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
ウチューロン / 3B
クリーチャー — カニ・ウーズ・ホラーレア
ウチューロンのパワーはあなたがコントロールしているカニやウーズやホラーの数に等しい。
恐ろしい共生 — あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。
* /
4
嘲笑するドッペルゲンガー / 3U
クリーチャー — 多相の戦士レア
瞬速
嘲笑するドッペルゲンガーを、これが「このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないすべてのクリーチャーは使嗾される。」を持つことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
キャンドルキープの研究者、ヴァル / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
警戒
:キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数のを加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
不気味な雇われ人 / 3B
クリーチャー — ティーフリング・ならず者レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
, 宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
豪華の王、ゴンティ / 2BB
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
2 /
3
予期の力線 / 2UU
エンチャントレア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
契約武器 / 3B
アーティファクト — 装備品神話レア
契約武器がクリーチャーについているかぎり、あなたはライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引き、公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
装備―カード1枚を捨てる。
予見者、アローンド / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
:カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3 /
5
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
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マイコニドの胞子撒き / 3G
クリーチャー — ファンガスコモン
蔓延する胞子 ― マイコニドの胞子撒きが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
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1
エルタレルの生存者 / 3R
クリーチャー — ティーフリング・農民レア
トランプル、無尽
エルタレルの生存者が攻撃しているかぎり、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーがコントロールしている土地の数に等しい。
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