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レアリティ:コモン セット:神河物語
115件
基本土地 — 山コモン
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平地
基本土地 — 平地コモン
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基本土地 — 島コモン
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基本土地 — 森コモン
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基本土地 — 沼コモン
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ぼろ布売り / B
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
, :いずれか1つの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
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樹海の伝書士 / G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
森渡り
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溶岩の撃ち込み / R
ソーサリー — 秘儀コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
天空のもや / W
インスタント — 秘儀コモン
このターン、クリーチャーから与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
さまようもの / U
クリーチャー — スピリットコモン
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灯籠の神 / W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
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霧中の到達 / U
インスタント — 秘儀コモン
カードを1枚引く。
祝福の息吹 / W
インスタント — 秘儀コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
不自然な速さ / R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
悪忌の雪崩使い / R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
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狐の易者 / W
クリーチャー — 狐・クレリックコモン
:スピリット1体を対象とし、それをタップする。
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自然との融和 / G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のクリーチャー・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
木霊の力 / G
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
警戒 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃に参加してもタップされない。)
物静かな純潔 / W
インスタント — 秘儀コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
大蛇の葉詠み / G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
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献身的な家来 / W
クリーチャー — 人間・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
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燃えさし拳のずべら / 1R
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
燃えさし拳のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい点数のダメージを与える。
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密の反抗 / 1U
インスタントコモン
スピリット呪文1つか秘儀呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
山伏の嵐 / 1R
ソーサリーコモン
山伏の嵐は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
鼠の殺し屋 / 1B
クリーチャー — ネズミ・戦士コモン
畏怖
鼠の殺し屋はブロックに参加できない。
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沈黙の歌のずべら / 1W
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
沈黙の歌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはこのターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき2点のライフを得る。
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摩滅 / GG
インスタント — 秘儀コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
灰色肌のずべら / 1B
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
灰色肌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを捨てる。
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消耗の渦 / 1U
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
密の守護兵 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
, :あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
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氷河の光線 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
深夜の誓約 / 1B
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは「:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
空民の雲乗り / 1U
クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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大蛇の支援者 / 1G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
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浮き夢のずべら / 1U
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
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