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レアリティ:コモン セット:神河物語
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森
基本土地 — 森
コモン
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沼
基本土地 — 沼
コモン
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山
基本土地 — 山
コモン
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島
基本土地 — 島
コモン
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平地
基本土地 — 平地
コモン
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木霊の力
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
灯籠の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
1 /
1
ぼろ布売り
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
,
:いずれか1つの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
1 /
1
さまようもの
/
クリーチャー — スピリット
コモン
1 /
1
霧中の到達
/
インスタント — 秘儀
コモン
カードを1枚引く。
献身的な家来
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 /
1
天空のもや
/
インスタント — 秘儀
コモン
このターン、クリーチャーから与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
溶岩の撃ち込み
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
樹海の伝書士
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
森渡り
1 /
1
不自然な速さ
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
物静かな純潔
/
インスタント — 秘儀
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
警戒
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃に参加してもタップされない。)
悪忌の雪崩使い
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
1 /
1
自然との融和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のクリーチャー・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
祝福の息吹
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
狐の易者
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:スピリット1体を対象とし、それをタップする。
0 /
1
大蛇の葉詠み
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
深夜の誓約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
摩滅
/
インスタント — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
消耗の渦
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
燃えさし拳のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
燃えさし拳のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
困窮
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはそのうちから土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
栄光の呼び声
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
すさまじい痛み
/
インスタント — 秘儀
コモン
このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。
戦に狂える浪人
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、毎ターン可能なら攻撃に参加する。
1 /
1
捨て身の儀式
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのマナ・プールに
を加える。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
深遠の覗き見
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
未達の目
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
大蛇の野伏
/
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャー
コモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
古の法の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
かまどの神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
, かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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